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Dominion: Falschmünzer – Bewertung
Falschmünzer (Dark Ages). 5 Münzen Geld. +$1 +1 Kauf, spiele Geld 2× und entsorge es.
Falschmünzer
Grundinformationen
- Typ: Geld
- Kosten: 5
- Effekt: +$1 +1 Kauf, spiele ein Geld aus Hand 2× und entsorge es.
Bewertung
Geld-Form von TfB. Kupfer→+$2+entsorgen, Silber→+$4, Gold→+$6. A-Tier.
Spielweise
Eröffnung $5 Falschmünzer für Big Money. Mittel: Kupfer entsorgen+beschleunigen. Endspiel: Gold entsorgen entscheidend.
Hauptkombos
- Beutezug: Wiederverwertbares Brennstoff.
- Hausierer: Kupfer-Reduzierung.
- Königshof+Falschmünzer: 6× selbes Geld+entsorgen.
- Gärten: +1 Kauf-Synergie.
Synergien
- Silber/Gold: Entsorgen +$4/+$6.
- Beutezug: Brennstoff.
- Hausierer: Kupfer-Schlankheit.
- Thron-Familie: Multi-Falschmünzer.
- Gärten: Massen-Kauf.
Konter & schwache Boards
- Kapelle: Entsorgen-Überlapp.
- Geld-arme Decks: Keine Ziele.
- Reine Engine: Geld-Platz vergeudet.
- Viele Token-Geld: Begrenzte Anwendung.
Tipps
Auch ohne Entsorgen $1+Kauf wie Silber. Entsorgungs-Reihenfolge: Kupfer→Silber→Gold. Königshof+Falschmünzer+Gold=+$18+3 Käufe Endspiel.