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狂信者
アクション・略奪者 5 Dark Ages

Cultist

狂信者

Kultist

Grundinformationen

  • Typ: Aktion · Plünderer
  • Kosten: 5
  • Effekt: +2 Karten / Jeder Mitspieler nimmt eine Ruine / Beim Entsorgen darfst du einen weiteren Kultisten aus deiner Hand spielen.

Bewertung

Eine der stärksten Angriffskarten in ganz Dominion. Schmiede-Niveau Pioche (+2 Karten) + Ruinen-Angriff + Entsorgungs-Trigger. Doppelfunktion macht sie stärker als reine Hexe oder reine Schmiede.

5 Münzen für diese Statline absurd. Dark Ages Top-Tier, S-Tier insgesamt. Kultist-Mirror ist Tempo-Rennen.

Spielweise

5/2: Kultist Pflichtkauf. 4/3: erstes 5-Münzen sofort. Standard 2-4 Kopien, mit +Aktionen mehr.

Mittelspiel: jede Runde feuern. Terminal — Dörfer (Festung, Katakomben) nötig.

Endspiel: Trash-Trigger ausnutzen. 2+ Kultisten in Hand: einen entsorgen → Kette zweiten.

Ruinen-Mechanik

5 Ruinen-Typen, alle schwach. Ruinen-Stapel leer = Angriff verpufft. 4 Spieler: schnell leer.

Hauptkombos

Kultist+Festung: Nicht-Terminal +Aktionen.

Kultist+Altar: Entsorgen+Kette.

Kultist+Prozession: 2× spielen+entsorgen+Kette = 1 Runde 3×.

Kultist+Grabräuber: Aus Müll zurück.

Kultist+Katakomben: Pioche-Doppel-Engine.

Kultist+Hexe: Fluch+Ruinen Doppel-Junk.

Synergien

Festung, Altar, Prozession, Grabräuber, Katakomben, Hexe, Umbau, Großer Markt.

Konter

  • Terminal-Stoß.
  • Burggraben blockt.
  • TfB-frei, keine Kette.
  • 4-Spieler Ruinen schnell leer.
  • Armenhaus/Gassenjunge-Junker.

Tipps

Mirror: zuerst stapeln gewinnt.

Ruinen-Stapel-Ende: konzentrierter Push.

Kette nur wenn in Hand.

Prozession+Kultist: 3 Ruinen + 6-Aktion gewonnen.