Dominion : Cultiste — évaluation
Évaluation du Cultiste (Dominion: L'Âge des ténèbres). Coût 5 Pillard. +2 Cartes / chaque adversaire reçoit une Ruine / chaîne possible à l'écartement.
Cultiste
Informations de base
- Type : Action · Pillard
- Coût : 5
- Effet : +2 Cartes / Chaque adversaire reçoit une Ruine / Quand vous l'écartez, vous pouvez jouer un autre Cultiste de votre main.
Évaluation
Une des cartes d'attaque les plus fortes de tout Dominion. Pioche niveau Forgeron (+2) + attaque Ruine + chaîne à l'écartement. Double fonction la rend plus forte que pure Sorcière ou pure Forgeron.
Coût 5 absurde pour ce statline. Dark Ages top-tier, S-tier global. Miroir = course tempo.
Utilisation
5/2 : Cultiste sur 5 obligatoire. 4/3 : premier 5 disponible. Standard 2-4 copies, plus avec +Actions.
Milieu : tirer chaque tour. Terminal — Villages (Forteresse, Catacombes) requis.
Fin : exploiter chaîne. 2+ Cultistes en main : écarter un → chaîner second.
Mécanique Ruines
5 types tous faibles. Pile vide = attaque inefficace. 4 joueurs : épuise rapidement.
Combos majeurs
Cultiste+Forteresse : non-terminal +Actions.
Cultiste+Autel : écarter+chaîne.
Cultiste+Procession : 2× joué+écarté+chaîne = 1 tour 3×.
Cultiste+Pilleur de tombes : récupérer du rebut.
Cultiste+Catacombes : double moteur pioche.
Cultiste+Sorcière : Malédiction+Ruines double junk.
Synergies
Forteresse, Autel, Procession, Pilleur de tombes, Catacombes, Sorcière, Rénover, Grand marché.
Contres
- Stockage terminal.
- Douve bloque.
- Sans TfB, pas de chaîne.
- 4 joueurs Ruines vite vidées.
- Hospice/Orphelin junkers.
Astuces
Miroir : premier qui empile gagne.
Fin Ruines : push concentré.
Chaîne seulement si en main.
Procession+Cultiste : 3 Ruines + Action 6 gagnée.