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騎士
暗黒時代 / カード

Dominion: Ritter – Bewertung des geteilten Stapels

Bewertung der Karte „Ritter" aus Dominion: Dark Ages. 5 Münzen Aktion-Angriff-Ritter. Geteilter Stapel mit 10 verschiedenen Rittern.

Ritter

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Angriff-Ritter
  • Kosten: 5
  • Effekt: Geteilter Stapel mit 10 verschiedenen Rittern. Zu Spielbeginn gemischt, nur die oberste Karte ist nehmbar/kaufbar. Gemeinsamer Angriff: Jeder Mitspieler deckt die obersten 2 Karten auf, entsorgt eine die 3-6 kostet, legt den Rest ab.
  • Zusammensetzung: Dame Anna/Josephine/Molly/Natalie/Sylvia + Ritter Bailey/Destry/Martin/Michael/Vander (10 insgesamt).

Bewertung

Der charakteristische Angriffsstapel von Dark Ages. Der gemeinsame Angriff zwingt Gegner zum Entsorgen wertvoller 3-6-Kosten-Karten (Anwesen, Silber, Herzogtümer, 5-Aktionen). Brutal effektiv.

Ritter gegen Ritter: beide entsorgt (5 liegt im 3-6-Bereich). Erstangreifer im Vorteil. Gesamt A-S-Tier.

Spielweise

Sofortkauf bei $5. Top-Karte prüfen — alle mindestens solide. Schneller zur zweiten Kopie als Gegner zu kommen ist entscheidend. Mittelspiel-Kollisionen entsorgen beide + verdünnen Deck + leeren Stapel (3-Pile-Endspiel möglich).

Endspiel: Ritter Martin (+2 Käufe +$2) für Doppel-Provinz, Ritter Vander absichtlich entsorgen für Gold.

Hauptkombos

  • Thron / Königshof: Angriff multiplizieren.
  • Prozession: Ritter entsorgen + 6-Kosten-Aktion nehmen.
  • Umbau / Ausdehnen: Entsorgte Ritter wiederverwerten.
  • Festungs-Loop: Festung kommt zurück.

Synergien

  • Thron-Familie: Angriff-Stack.
  • Dörfer (Fischerdorf, Gasthof): Ritter terminal.
  • Pioche (Schmiede, Markt).
  • Umbau/Prozession: Entsorgte Ritter recyceln.

Konter & schwache Boards

  • Burggraben: Angriff aufheben.
  • Turnier/Wunschbrunnen: Top-Vorhersagen reduzieren Effizienz.
  • Kapelle/dünne Decks: Wenig zu entsorgen.
  • Viele 2-Kosten: Angriff verfehlt.

Tipps

Erstangriff entscheidet. Schwache Top-Karte? Warten. 3-Pile mit Rittern realistisch. Vander oben → Kollision wird vorteilhaft. Michaels Miliz-Effekt lähmt Gegner-Engine im Mittelspiel.