Dominion: Berater – Bewertung
Bewertung der Karte Berater (Dominion: Gilden). 4 Münzen Aktion. +1 Aktion / oberste 3 / linker wählt 1 ab / Rest auf Hand.
Berater
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Aktion. Decke die obersten 3 Karten deines Nachziehstapels auf. Dein linker Mitspieler wählt eine; lege sie ab. Nimm den Rest auf die Hand.
Bewertung
Kantripp-Hand-Refill bei Kosten 4. +1 Aktion + effektiv +2 Karten – aber „linker wählt zum Ablegen" ist hart.
Wertung B-. Kosten 4 für eff. +2 Karten +1 Aktion attraktiv, Wahlrecht jedoch beim Gegner.
Spielweise
Eröffnung 3-4 4-Münzen-Slot Kandidat.
Mittelspiel mit Dörfern.
Aufdeck-Muster
- Stark+schwach: Stark wird abgelegt.
- Alles schwach: Ideal.
- Genau 1 stark: Immer weg.
- Alles stark: Nur 1 weg.
Hauptkombos
Berater+Kapelle: Verdünnung erhöht Qualität.
Berater+Thronsaal: +2 Aktionen / 6 aufgedeckt / 2 ab / 4 effektiv.
Berater+Botschafter: Verdünnungs-Kombo.
Synergien
Kapelle, Maskenball, Thronsaal, Botschafter, Dörfer, Schmiede.
Konter
- Unverdünnte Decks.
- 4-Spieler.
- Starke Labor-Bretter.
Tipps
Vor Spiel Deck-Inhalt prüfen.
Zweiter Berater stabilisiert.
Fluch-Brett: Fluch abgelegt sieht aus wie Freisetzung, ist aber kein Trash.
Berater-BM mittelmäßig.