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Dominion : Conseiller — évaluation
Évaluation du Conseiller (Dominion: Guildes). Coût 4 Action. +1 Action / 3 du dessus / gauche en défausse 1 / 2 en main.
Conseiller
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : +1 Action. Révélez les 3 cartes du dessus de votre pioche. Le joueur à votre gauche en choisit une ; défaussez-la. Mettez le reste dans votre main.
Évaluation
Cantrip refill main coût 4. +1 Action + effectif +2 cartes — mais « gauche choisit » sévère.
Tier B-. Coût 4 pour effectif +2 cartes +1 Action attractif, choix à l'adversaire.
Utilisation
Ouverture 3-4 slot 4 pièces candidat.
Milieu avec Villages.
Patterns de révélation
- Fort+faible : Fort défaussé.
- Tout faible : Idéal.
- Un seul fort : Toujours défaussé.
- Tout fort : Un seul perdu.
Combos majeurs
Conseiller+Chapelle : Affûtage augmente qualité.
Conseiller+ST : +2 Actions / 6 révélés / 2 défaussés / 4 effectifs.
Conseiller+Ambassadeur : Combo affûtage.
Synergies
Chapelle, Bal masqué, ST, Ambassadeur, Villages, Forgeron.
Contres
- Decks non affûtés.
- 4 joueurs.
- Plateaux Laboratoire forts.
Astuces
Vérifier deck avant.
Second Conseiller stabilise.
Plateau Malédiction : Malédiction défaussée semble libre mais pas écartée.
Conseiller-BM moyen.