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Dominion: Blutzoll – Bewertung
Bewertung der Karte Blutzoll (Dominion: Hinterland). 5 Münzen Geld. +$1, Kupfer in die Hand; bei Erwerb Mitspieler nehmen Fluch.
Blutzoll
Grundinformationen
- Typ: Geld
- Kosten: 5
- Effekt: +$1. Du darfst ein Kupfer in die Hand nehmen. Wenn du dies nimmst, nimmt jeder Mitspieler einen Fluch.
Bewertung
Hinterland-Fluch-Geld. Bei Erwerb sofort, schneller als Hexe. Tier A-S.
Spielweise
$5 Kauf. Mehrere Käufe leeren Fluch schnell. Mitte: jede Runde nachkaufen.
Auswahlkriterien
Fluch-Stoß + keine Gegner-FH/Burggraben: stark. Engine-Boards: schwach.
Hauptkombos
Blutzoll + Hexe: Doppelter Fluch.
Blutzoll + Goldschmied: Silber-Hilfe.
Blutzoll + Kapelle: Eigene Kupfer entsorgen.
Synergien
Hexe, Goldschmied, Kapelle, FH, Lebenskünstler.
Konter
Starke Gegner-Trasher, Engine-Boards, 4-Spieler.
Tipps
Erwerb sofort am schnellsten.
3-4 Kopien leeren 10 Flüche.
3-Stoß: Fluch + Blutzoll + Stoß.