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Dominion : Biens mal acquis — évaluation
Évaluation des Biens mal acquis (Dominion: Arrière-pays). Coût 5 Trésor. +$1, Cuivre en main; au gain, adv reçoivent Malédiction.
Biens mal acquis
Informations de base
- Type : Trésor
- Coût : 5
- Effet : +$1. Vous pouvez recevoir un Cuivre dans votre main. Quand vous recevez ceci, chaque autre joueur reçoit une Malédiction.
Évaluation
Trésor lance-Malédiction d'Arrière-pays. Au gain immédiat, plus rapide que Sorcière. Tier A-S.
Utilisation
Achat $5. Multiples copies épuisent Malédiction. Milieu : achat chaque tour.
Critères
Pile Malédiction + adv sans Troqueur/Douve : fort. Boards engine : faible.
Combos majeurs
BMA + Sorcière : Double Malédiction.
BMA + Bijoutier : Argent assist.
BMA + Chapelle : Cuivres auto-écartés.
Synergies
Sorcière, Bijoutier, Chapelle, Troqueur, Touche-à-tout.
Contres
Trasher adv forts, boards engine, 4 joueurs.
Astuces
Au gain le plus rapide.
3-4 copies épuisent 10 Malédictions.
3-pile : Malédiction + BMA + pile.