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不正利得
異郷 / カード

Dominion : Biens mal acquis — évaluation

Évaluation des Biens mal acquis (Dominion: Arrière-pays). Coût 5 Trésor. +$1, Cuivre en main; au gain, adv reçoivent Malédiction.

Biens mal acquis

Informations de base

  • Type : Trésor
  • Coût : 5
  • Effet : +$1. Vous pouvez recevoir un Cuivre dans votre main. Quand vous recevez ceci, chaque autre joueur reçoit une Malédiction.

Évaluation

Trésor lance-Malédiction d'Arrière-pays. Au gain immédiat, plus rapide que Sorcière. Tier A-S.

Utilisation

Achat $5. Multiples copies épuisent Malédiction. Milieu : achat chaque tour.

Critères

Pile Malédiction + adv sans Troqueur/Douve : fort. Boards engine : faible.

Combos majeurs

BMA + Sorcière : Double Malédiction.

BMA + Bijoutier : Argent assist.

BMA + Chapelle : Cuivres auto-écartés.

Synergies

Sorcière, Bijoutier, Chapelle, Troqueur, Touche-à-tout.

Contres

Trasher adv forts, boards engine, 4 joueurs.

Astuces

Au gain le plus rapide.

3-4 copies épuisent 10 Malédictions.

3-pile : Malédiction + BMA + pile.