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貧民街
陰謀 / カード

Dominion: Slum – Bewertung

Bewertung des Slums (Dominion: Intrige). 3 Münzen Aktion. +2 Aktionen; wenn keine Aktion in Hand, +2 Karten.

Slum

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 3
  • Effekt: +2 Aktionen. Hand aufdecken: Wenn keine Aktion, +2 Karten.

Bewertung

Intriges bedingtes Cantrip-Dorf. +2 Aktionen sicher, +2 Karten bedingt.

„Keine Aktion = +2 Karten" Stärke.

B+ bis A.

Spielweise

3 Münzen Kauf.

Mitte Reihenfolge: Aktionen zuerst, Slum zuletzt.

Ende Pioche/Aktion.

Bedingung erfüllen

  1. Reihenfolge: Aktionen zuerst.
  2. Konzentrations-Runde zuletzt.
  3. Beim Aufdecken keine Aktion.

Hauptkombos

Slum+Kerkermeister: Ketten-Dorf.

Slum+Lakai: Ketten.

Slum+Verschwörer: Aktionsanzahl.

Slum+Schmiede: Terminal-Kompensation.

Slum+Markt: Universell.

Slum+Brücke: Megazug.

Slum+König-Thronsaal: +6 Aktionen+bedingt +6 Karten.

Slum+Thronsaal: +4+bedingt +4.

Synergien

Kerkermeister, Lakai, Verschwörer, Schmiede, Markt, Brücke, KC, Thronsaal, Maskenball, Herzog.

Konter

  • Aktions-Dichte.
  • Kein Verdünnen.
  • Miliz.
  • Terminal-Überflutung.
  • Reine BM.

Tipps

Reihenfolge wichtig.

Aufdeck-Moment prüfen.

Mehrere Kette.

KC+Slum Explosion.

Herzog 5-Münzen.

Slum vs. Dorf.

3-Stapel.

„Mit Aktion" +2 Aktionen nur.