dood
男爵
陰謀 / カード

Dominion: Baron – Bewertung

Bewertung der Karte Baron (Dominion: Intrige). 4 Münzen Aktion. +1 Kauf; Anwesen abwerfen für +[4] oder Anwesen nehmen.

Baron

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 4
  • Effekt: +1 Kauf. Du darfst ein Anwesen abwerfen: +[4]. Wenn nicht, nimm ein Anwesen.

Bewertung

Intriges Anwesen-Nutzungs-Terminal. Anwesen abwerfen für +[4] + 1 Kauf.

„+1 Kauf" Stärke.

Schwäche „Kein Anwesen = nimmt Anwesen" Verschmutzung.

B bis B+.

Spielweise

4 Münzen Kauf.

Mitte +[4]+1 Kauf Provinz+Anwesen Doppelkauf.

Ende Anwesen leer = Baron nimmt. 3-Stapel-Hilfe.

Abwerfen vs. Nehmen

  1. Anwesen vorhanden: abwerfen.
  2. Kein Anwesen: nehmen.
  3. Herzog: meist schlecht.
  4. Gärten: willkommen.

Hauptkombos

Baron+Gärten: Anwesen-Erwerb.

Baron+Herzog: +[4] Herzogtum.

Baron+Festival: Wirtschaft.

Baron+Markt: +Kauf.

Baron+Brücke: Reduktion.

Baron+Maskenball: Anwesen-Entsorgung.

Baron+König-Thronsaal: 3 abwerfen+12+3 Käufe.

Baron+Thronsaal: 2 abwerfen+8+2 Käufe.

Synergien

Gärten, Herzog, Festival, Markt, Brücke, Maskenball, KC, Thronsaal, Harem, Saal.

Konter

  • Kapelle-Anwesen-Entsorgung.
  • Bereits verdünnt.
  • Terminal-Überflutung.
  • Reine Provinz-Engine.
  • Miliz Hand-Strip.

Tipps

„Anwesen sparen".

+1 Kauf nutzen.

KC+Baron Multi-Provinz.

3-Stapel Anwesen-Stapel.

Herzog 5-Münzen-Häufigkeit.

„Nicht abwerfen" Option.

Zweiter Kette.