Dominion: Bergdorf – Bewertung
Bewertung der Karte Bergdorf (Dominion: Intrige). 4 Münzen Aktion. +1 Karte / +2 Aktionen / optional entsorgen für +[2].
Bergdorf
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Karte / +2 Aktionen. Optional entsorgen: +[2].
Bewertung
Intriges Vorzeige-Dorf. Dorf (3 Münzen) Oberupgrade + Selbst-Entsorgen-Option.
„Selbst-Entsorgen +[2]" Endspiel-Rettung.
„Nicht entsorgen" Mitte-Dorf-Funktion.
B+ bis A.
Spielweise
4 Münzen Kauf. Dorf-Konkurrenz.
Mitte Dorf-Funktion.
Ende Selbst-Entsorgen 8 Münzen.
Selbst-Entsorgen-Timing
- Entsorgen: 8 Münzen Diff 2, Provinz sicher.
- Nicht: Aktion-Bedarf.
- Entsorgen: Mehrere Überschuss.
- Nicht: Einzeln Kollaps-Risiko.
Mehrere: 3 → 2 halten, 1 entsorgen.
Hauptkombos
Bergdorf+Kerkermeister: Ketten-Dorf.
Bergdorf+Lakai: Ketten.
Bergdorf+Brücke: Brücken-Engine Hauptkraft.
Bergdorf+Verschwörer: Aktionsanzahl.
Bergdorf+Schmiede: Terminal-Kompensation.
Bergdorf+Maskenball: Terminal-Erleichterung.
Bergdorf+Kapelle: Verdünnung+Aktion.
Bergdorf+König-Thronsaal: +3 Karten/+6 Aktionen/optional +[2].
Bergdorf+Thronsaal: +2 Karten/+4 Aktionen/1 Entsorgen +[2].
Synergien
Kerkermeister, Lakai, Brücke, Verschwörer, Schmiede, Maskenball, Kapelle, KC, Thronsaal, Kerkermeister-Ketten-Umgebung.
Konter
- Terminal-Bedarf gering.
- 4-Münzen-Konkurrenz stark.
- Keine Verdünnung.
- Kurzes Spiel.
- Reine BM.
Tipps
„Letztes Exemplar" entsorgen.
Vor-Provinz Entsorgen.
Thron unter Entsorgen 1x +[2].
KC+Bergdorf +3 Karten/+6 Aktionen/optional +[2].
Herzog-Affinität.
3-Stapel.
Bergdorf 1. vs. Dorf 2.
Entsorgen Säuberung.