Dominion: Schwarze Katze – Bewertung
Bewertung der Karte Schwarze Katze (Dominion: Menagerie). 2 Münzen Aktion-Attacke-Reaktion. +2 Karten / nicht im eigenen Zug Fluch-Spread / VP-Reaktion.
Schwarze Katze
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Attacke-Reaktion
- Kosten: 2
- Effekt: +2 Karten. Nicht im eigenen Zug: jeder Mitspieler nimmt einen Fluch. Wenn ein Mitspieler eine Punktekarte nimmt, darfst du diese Karte aus deiner Hand spielen.
Bewertung
Ein Fluch-Reaktor für 2 Münzen — außergewöhnlich. Eigener Zug = terminale +2 Karten; Gegnerzug bei VP-Erwerb = Fluch-Verbreiter. Tier A.
Spielweise
5/2-Split: Schwarze Katze sofort. Reagiert auf Anwesen-Käufe.
Mittel: terminale +2-Pioche.
Ende: reine +2-Pioche.
Reaktionsmechanik
Auslöser: Mitspieler nimmt Punktekarte. Anwesen, Herzogtum, Provinz, Garten.
Hauptkombos
Schwarze Katze + Hexenzirkel: Doppelfluch.
Schwarze Katze + Wache: verbannte Erwerbe + Reaktion.
Schwarze Katze + Drahtzieher: 3x = +6 Karten.
Schwarze Katze + Jagdhütte: Pioche 5.
Schwarze Katze + Verschneites Dorf: +4 Aktionen.
Schwarze Katze + Hexe: Fluchdichte.
Synergien
Hexenzirkel, Wache, Drahtzieher, Jagdhütte, Herberge, Verschneites Dorf, Schmiede, Kavallerie.
Konter
Gegner-Burggraben/Diplomat, Terminale, Fluch-Stapel-leer, BM.
Tipps
2 Münzen = Schwarze Katze.
1 Kopie reicht für Reaktion.
Zugende Hand-Halten.
Spiegel: erst-Käufer wins.