Dominion : Chat noir — évaluation
Évaluation du Chat noir (Dominion: Ménagerie). Coût 2 Action-Attaque-Réaction. +2 Cartes / hors-tour Malédictions / réaction VP.
Chat noir
Informations de base
- Type : Action-Attaque-Réaction
- Coût : 2
- Effet : +2 Cartes. Si ce n'est pas votre tour : chaque autre joueur reçoit une Malédiction. Quand un autre joueur reçoit une carte Victoire, vous pouvez jouer ceci.
Évaluation
Maudisseur-réaction à coût 2 — exceptionnel. Tour propre = +2 cartes terminale ; tour adverse = malédicteur. Tier A.
Utilisation
5/2 : Chat noir immédiat. Réagit aux achats Domaine.
Milieu : terminale +2 pioche.
Fin : pioche simple.
Mécanique réaction
Déclencheur : adversaire reçoit carte Victoire. Domaine/Duché/Province/Jardin.
Combos majeurs
Chat noir + Clan : double malédiction.
Chat noir + Portier : exil + réaction.
Chat noir + Génie : 3x = +6 cartes.
Chat noir + Pavillon : pioche 5.
Chat noir + Village enneigé : +4 actions.
Chat noir + Sorcière : densité.
Synergies
Clan de sorcellerie, Portier, Génie, Pavillon de chasse, Hôtel, Village enneigé, Forgeron, Cavalerie.
Contres
Adversaire Douve/Diplomate, terminales, Malédictions vidées, BM.
Astuces
2 pièces = Chat noir.
1 copie suffit réaction.
Fin de tour main-garder.
Miroir premier acheteur.