dood
メインコンテンツへ
黒猫
移動動物園 / カード

Dominion : Chat noir — évaluation

Évaluation du Chat noir (Dominion: Ménagerie). Coût 2 Action-Attaque-Réaction. +2 Cartes / hors-tour Malédictions / réaction VP.

Chat noir

Informations de base

  • Type : Action-Attaque-Réaction
  • Coût : 2
  • Effet : +2 Cartes. Si ce n'est pas votre tour : chaque autre joueur reçoit une Malédiction. Quand un autre joueur reçoit une carte Victoire, vous pouvez jouer ceci.

Évaluation

Maudisseur-réaction à coût 2 — exceptionnel. Tour propre = +2 cartes terminale ; tour adverse = malédicteur. Tier A.

Utilisation

5/2 : Chat noir immédiat. Réagit aux achats Domaine.

Milieu : terminale +2 pioche.

Fin : pioche simple.

Mécanique réaction

Déclencheur : adversaire reçoit carte Victoire. Domaine/Duché/Province/Jardin.

Combos majeurs

Chat noir + Clan : double malédiction.

Chat noir + Portier : exil + réaction.

Chat noir + Génie : 3x = +6 cartes.

Chat noir + Pavillon : pioche 5.

Chat noir + Village enneigé : +4 actions.

Chat noir + Sorcière : densité.

Synergies

Clan de sorcellerie, Portier, Génie, Pavillon de chasse, Hôtel, Village enneigé, Forgeron, Cavalerie.

Contres

Adversaire Douve/Diplomate, terminales, Malédictions vidées, BM.

Astuces

2 pièces = Chat noir.

1 copie suffit réaction.

Fin de tour main-garder.

Miroir premier acheteur.