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Dominion: Kloster – Bewertung
Bewertung der Karte Kloster (Dominion: Nocturne). 2 Münzen Nacht. Je in dieser Runde genommene Karte: 1 Karte aus Hand oder Kupfer im Spiel entsorgen.
Kloster
Grundinformationen
- Typ: Nacht
- Kosten: 2
- Effekt: Pro genommene Karte diesen Zug 1 Hand-Karte oder Kupfer im Spiel entsorgen.
Bewertung
A-Tier. [2] Nacht-Verdünner gewinn-skalierend.
Nachtkarte, nach Kauf feuern.
Spielweise
Bei [2] Top-Pick.
Mittelspiel: 1-3 pro Runde.
Endspiel: Provinz+Kupfer entsorgen.
Hauptkombos
+Werkstatt: Nehmen+entsorgen.
+Schuster: 2 Nehmen 2 entsorgen.
+Teufelswerkstatt: Nacht-Nehmen.
Synergien
Werkstatt/Schuster, Silber/Kupfer, Anwesen, Umbau.
Konter
- Wenige Nehmen.
- Bereits dünn.
Tipps
Silber kaufen, Kupfer entsorgen.
Ein Kloster reicht.
Nachtphase optimal sequenzieren.