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Dominion: Schuster – Bewertung
Bewertung der Karte Schuster (Dominion: Nocturne). 5 Münzen Nacht. Zu Beginn deiner nächsten Runde nimmst du eine Karte bis [4] auf die Hand.
Schuster
Grundinformationen
- Typ: Aktion - Nacht
- Kosten: 5
- Effekt: Zu Beginn deiner nächsten Runde nimmst du eine Karte bis [4] auf die Hand.
Bewertung
Eine der Signature-Gainerkarten. Nachtkarte, kein Aktions-Slot, feuert nach Kauf/Angriff.
A-Tier. 5-Münzen-Gainer mit Silber-Plus-Effizienz.
Schwächen: [4]-Cap und 1-Runden-Verzögerung.
Spielweise
Bei [5] Top-Pick.
Mittelspiel: 2-3 pro Runde feuern.
Endspiel: Provinzroute extra.
Hauptkombos
Schuster+Dörfer: Dorfstrom.
+Seliges Dorf: Dorf+Boon.
+Teufelswerkstatt: Doppel-Nachtgain.
+Brücke/Fernstraße: Cap-Bypass.
+Getreuer Hund: Cantrip-Pipeline.
+Konklave: Starker Cantrip.
Synergien
Seliges Dorf, Teufelswerkstatt, Getreuer Hund, Umbau, Blasebalg, Schmiede, Silber.
Konter
- Reine Provinzrennen.
- Keine starken [4]-Karten.
Tipps
Nach nächster Runde gewinnen.
Zwei Schuster optimal.
Nachtkarte, nach Kauf feuern.