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Dominion : Cordonnier — évaluation
Évaluation du Cordonnier (Dominion: Nocturne). Coût 5 Nuit. Au début de votre prochain tour, recevez une carte coûtant jusqu'à 4 en main.
Cordonnier
Informations de base
- Type : Action - Nuit
- Coût : 5
- Effet : Au début de votre prochain tour, recevez une carte coûtant jusqu'à 4 en main.
Évaluation
Carte gain emblématique. Carte Nuit, ne consomme pas d'Action.
Tier A. Gagneur 5 niveau Argent boosté.
Faiblesses : plafond 4, délai d'un tour.
Utilisation
À 5 pièces, top pick.
Milieu : 2-3 par tour.
Fin : route Province à part.
Combos majeurs
Cordonnier+Villages : Flux.
+Village béni : Village+Boon.
+Atelier du diable : Double Nuit-gain.
+Pont/Route : Bypass plafond.
+Chien fidèle : Cantrip pipeline.
+Conclave : Cantrip fort.
Synergies
Village béni, Atelier du diable, Chien fidèle, Rénover, Soufflet, Forgeron, Argent.
Contres
- Course Province pure.
- Pas de cartes 4 fortes.
Astuces
Gain selon prochain tour.
2 Cordonniers optimal.
Carte Nuit, tirer après achat.