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吸血鬼
夜行・アタック・不運 5 Nocturne

Vampire

吸血鬼

Vampirin

Grundinformationen

  • Typ: Nacht - Angriff - Verhängnis
  • Kosten: 5
  • Effekt: Andere Plage, [5]-Karte (nicht Vampirin), Tausch zu Fledermaus.

Bewertung

A-Tier. Plage+[5]-Gain+Fledermaus-Zyklus.

Spielweise

[5] Top-Pick.

Mittelspiel: Zyklus.

Endspiel: Plage Provinz.

Hauptkombos

+Exorzistin: Fluch→Geist.

+Kapelle: Fluchhandhabung.

+Schuster: Doppel-Gain.

Synergien

Kapelle, Exorzistin, Schuster, starke [5].

Konter

  • Angriffsabwehr.
  • Kurz.

Tipps

Vampirin-Fledermaus-Zyklus.

Gain-Ziel starke [5].

Fledermaus-Tausch Vermehrung.