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Dominion: Abenteuer – Bewertung
Bewertung der Karte Abenteuer (Dominion: Reichtum). 5 Münzen Geld. +$1 und enthülle bis Geldkarte erscheint, lege Rest ab, spiele die Geldkarte.
Abenteuer
Grundinformationen
- Typ: Geld
- Kosten: 5
- Effekt: +$1. Decke vom Nachziehstapel auf, bis ein Geld erscheint. Lege den Rest ab, spiele das Geld.
Bewertung
+$1-Zykler mit Geldsuche. Stark in Geld-lastigem BM.
Tier C-B. Brett-abhängig.
Spielweise
Früh: $5 — Gold oder Abenteuer je nach Plan.
Mitte: Abenteuer-Kette zündet Geldkarten.
Spät: Provinz-Stabilität.
Auswahlkriterien
Geld-BM, Bank/Juwel-Synergie — 2-4 Kopien.
Hauptkombos
Abenteuer + Abenteuer, + Bank, + Juwel, + Talisman, + Königlicher Hof.
Synergien
Bank, Juwel, Talisman, Großmarkt, Hafen, Königlicher Hof.
Konter
- Kapelle.
- Reine Engines.
- Folterer.
Tipps
Erwartungswert ~ Geld-Dichte.
Kettenwirkung stark.
Aktionen abgeworfen — Nebeneffekt.
Juwel + Abenteuer Synergie.
Provinz+Herzogtum = 3 Abenteuer + Gold = $10-12.