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Dominion: Abenteuer – Bewertung

Bewertung der Karte Abenteuer (Dominion: Reichtum). 5 Münzen Geld. +$1 und enthülle bis Geldkarte erscheint, lege Rest ab, spiele die Geldkarte.

Abenteuer

Grundinformationen

  • Typ: Geld
  • Kosten: 5
  • Effekt: +$1. Decke vom Nachziehstapel auf, bis ein Geld erscheint. Lege den Rest ab, spiele das Geld.

Bewertung

+$1-Zykler mit Geldsuche. Stark in Geld-lastigem BM.

Tier C-B. Brett-abhängig.

Spielweise

Früh: $5 — Gold oder Abenteuer je nach Plan.

Mitte: Abenteuer-Kette zündet Geldkarten.

Spät: Provinz-Stabilität.

Auswahlkriterien

Geld-BM, Bank/Juwel-Synergie — 2-4 Kopien.

Hauptkombos

Abenteuer + Abenteuer, + Bank, + Juwel, + Talisman, + Königlicher Hof.

Synergien

Bank, Juwel, Talisman, Großmarkt, Hafen, Königlicher Hof.

Konter

  • Kapelle.
  • Reine Engines.
  • Folterer.

Tipps

Erwartungswert ~ Geld-Dichte.

Kettenwirkung stark.

Aktionen abgeworfen — Nebeneffekt.

Juwel + Abenteuer Synergie.

Provinz+Herzogtum = 3 Abenteuer + Gold = $10-12.