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香具師
繁栄 / カード

Dominion: Quacksalber – Bewertung

Bewertung des Quacksalbers (Dominion: Blütezeit). 5 Kosten Aktion-Angriff. +2 Münzen, Gegner muss Fluch ablegen oder Fluch+Kupfer erhalten. Stärker als Hexe.

Quacksalber

Grundinformationen

  • Typ: Aktion - Angriff
  • Kosten: 5
  • Effekt: +2 Münzen. Jeder Mitspieler legt einen Fluch ab; falls nicht, erhält er einen Fluch und ein Kupfer.

Bewertung

Einer der stärksten Fluchverteiler in ganz Dominion. Oft höher bewertet als Hexe. Doppelverschmutzung (Fluch+Kupfer), eigenes +2 Münzen.

Schlüssel: Fluchverteilungseffizienz. Die „Fluch ablegen"-Option ist eine Falle.

Gesamt S+ Tier. Auf 5/2 fast immer Pflichtkauf.

Spielweise

5/2 Eröffnung: Quacksalber Zug 1. 4/3: Erste 5-Münzen-Runde Priorität. Zweiter Quacksalber wichtig — leert 10er-Stapel in 6-7 statt 8-10 Runden.

Mittelspiel: jede Runde feuern. Mit Müll-Karten kombinieren.

Endspiel: +2 Münzen bleiben nützlich.

Quacksalber-Spiegel

Beide spielen Quacksalber = Fluch+Kupfer-Austausch. Erstkäufer Vorteil.

Hauptkombos

Quacksalber + Kapelle/Altar: Eigene Flüche/Kupfer sofort entsorgen.

Quacksalber + Thronsaal: +4 Münzen / 2 Flüche / 2 Kupfer.

Quacksalber + Königshof: ×3 Flüche, 2 Runden zur Stapelleerung.

Quacksalber + Schmiede: Zuverlässiges Ziehen.

Quacksalber + Fischerdorf/Werft: Dauer-Aktionen vermeiden Kollision.

Quacksalber + Wachturm: Kupfer/Flüche entsorgen oder oben aufdecken.

Synergien

Kapelle, Altar, Thronsaal, Königshof, Wachturm, Schmiede, Fischerdorf, Maskenball, Umbau.

Konter

  • Reaktionen (Burggraben, Leuchtturm): Blockieren komplett.
  • Einfache Fluchentsorgung.
  • 4-Spieler-Spiele.
  • Terminal-Stau.

Tipps

Erster Quacksalber Priorität.

Zweiter beschleunigt Stapelleerung.

Quacksalber-BM starke Variante.

Ohne Trasher Wert explodiert.