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馬商人
収穫祭 / カード

Dominion: Pferdehändler – Bewertung

Bewertung der Karte Pferdehändler (Dominion: Erntedank). 4 Münzen Aktion-Reaktion. +1 Kauf +3 Münzen 2 ablegen / Angriff-Reaktion.

Pferdehändler

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Reaktion
  • Kosten: 4
  • Effekt: +1 Kauf, +3 Münzen, lege 2 Karten ab.
  • Reaktion: Wenn Mitspieler Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus der Hand zur Seite legen. Zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Karte und Karte zurück in die Hand.

Bewertung

Kosten-4 Universalstark. +1 Kauf+3 Münzen+2 Ablage+Reaktion 4-in-1.

Größte Stärke : hohe Münzen+Kauf+Reaktion. Etwa 2 Silber komprimiert.

Reaktion exzellent. Ablage-Angriff abgewehrt+Zyklus.

Schwäche : 2-Ablage. Engine geschwächt. BM stark.

Gesamt A. BM-Spitze, Engine quasi-essentiell.

Spielweise

Eröffnung 4-Münzen-Slot Top. 4/3 vor Silber.

Mitte : jede Runde +3 Münzen +1 Kauf.

Angriff-Defense 1-2 halten.

Reaktion-Nutzung

1 Angriff angekündigt → 2 zur Seite legen → 3 unbetroffen → 4 nächste Runde +1 Karte zurück.

Hinweis : nach Spielen nicht reagibel. 1 Side-Set immun gegen alle.

Hauptkombos

Pferdehändler+Bibliothek : Hand-Auffüllen+3 Münzen Ablage.

Pferdehändler+Schmiede : 3 Karten+3 Münzen.

Pferdehändler+Kapelle/Maskenball : Verdünnen für Qualität.

Pferdehändler+Junge Hexe/Hexe : Angriff-Immun.

Pferdehändler+Thronsaal : +2 Kauf+6 Münzen+4 Ablage.

Synergien

Bibliothek, Schmiede, Treibjagd, Kapelle, Maskenball, Hexe, Junge Hexe, Thronsaal, Umbau, Ausbau, Turnier, Brücke.

Konter

  • Starke Verdünnung.
  • Wenig Pioche.
  • Angriff-frei.
  • 4-Spieler.

Tipps

+1 Kauf größtes Differenzial. Markt (Kosten 5) vs +2 Münzen Vorteil.

2-Ablage als Verdünnung.

Multi-Pferdehändler ideal.

Pferdehändler-BM stabile Provinz-Linie.

Flucher-Boards besonders stark.