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徴募官
ルネサンス / カード

Dominion: Anwerber – Bewertung

Bewertung des Anwerbers (Dominion: Renaissance). 5 Münzen Aktion. +2 Karten, 1 entsorgen, pro Münze +1 Dorfbewohner.

Anwerber

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 5
  • Effekt: +2 Karten / 1 entsorgen, pro Münze +1 Dorfbewohner.

Bewertung

Renaissance „Entsorgen→Dorfbewohner-Wandler".

Größte Stärke „Kosten→Dorfbewohner".

Tier A.

Spielweise

Eröffnung 5 Münzen Pflichtkauf.

Mittel Kupfer/Anwesen entsorgen.

Endspiel Selbst-Entsorgen +5 Dorfbewohner.

Entsorgungsziele

Kupfer 0/Anwesen 2/Silber 3/Experiment 3/selbst 5.

Hauptkombos

Anwerber+Kapelle: Verdünnen+Entsorgen.

Anwerber+Experiment: +3 Dorfbewohner.

Anwerber+Hexe: +5 (Fluch-Opfer).

Anwerber+Stadttore: +1 Hand.

Anwerber+Erfinder: Erwerbskette.

Anwerber+Thronsaal: +4 Karten 2 Entsorgen.

Synergien

Kapelle, Experiment, Mittel-Kosten Aktionen, Stadttore, Erfinder, Thronsaal.

Konter

  • Über-verdünnt.
  • Schnelles Ende.
  • Reines Big Money.
  • Wenig Terminale.

Tipps

Selbst-Entsorgung Boom.

Hexen-Opfer vorsichtig.

Provinzrunde Terminal-Boom.