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国境警備隊
ルネサンス / カード

Dominion: Grenzposten – Bewertung

Bewertung der Karte Grenzposten (Dominion: Renaissance). 2 Münzen Aktion. +1 Aktion, oben 2 ansehen, 1 nehmen, Aktion enthalten = Erbstück.

Grenzposten

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 2
  • Effekt: +1 Aktion / Schaue dir die obersten 2 Karten an. 1 in die Hand, 1 ablegen. Wenn Aktion enthalten, optional Erbstück (Laterne oder Horn) erhalten.

Bewertung

Der stärkste Cantrip bei Kosten 2. +1 Aktion + „2 sehen 1 nehmen" starkes Filter. Plus Erbstück-Erhalt.

Größte Stärke: „Filter + Erhalt" Doppelfunktion.

Erbstück-Wahl: Laterne (+[1]) oder Horn (+1 Kauf, Entsorgung gibt Grenzposten).

Gesamt A Tier.

Spielweise

Eröffnung 2 Münzen Pflichtkauf.

Mittelspiel 2-3 Kopien stabiler Filter.

Engine Horn, Big Money Laterne.

Erbstück-Wahl

  1. Laterne: $3 Schatz +[1].
  2. Horn: $5 Schatz +1 Kauf, Entsorgung = Grenzposten.

Hauptkombos

Grenzposten+Schmiede: Filter findet Schmiede.

Grenzposten+Hexe: Stabile Flüche.

Grenzposten+Kapelle: Beschleunigte Verdünnung.

Grenzposten+Horn: Endlos-Zyklus.

Grenzposten+Stadttore: +1 Handgröße.

Grenzposten+Thronsaal: +2 Aktionen, 4 sehen 2 nehmen, 2 Erbstücke.

Synergien

Schmiede, Hexe, Kapelle, Horn, Stadttore, Thronsaal, Umbau.

Konter

  • Aktionsarme Felder.
  • Reines Big Money.
  • Terminal-Stoß.
  • Schnelles Ende.

Tipps

Mehrfach-Kopien Effizienz explodiert.

Horn-Entsorgungs-Zyklus.

Anwesen/Flüche sofort ablegen.