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Dominion: Seher – Bewertung
Bewertung des Sehers (Dominion: Renaissance). 5 Münzen Aktion. +1 Karte +1 Aktion, oben 3 ansehen, $2-$4 in die Hand.
Seher
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 5
- Effekt: +1 Karte +1 Aktion, oben 3 ansehen, $2-$4 in Hand, Rest zufällig zurück.
Bewertung
Renaissance „Mittel-Kosten-Sofort-Zug" Cantrip.
Größte Stärke „Mittel-Kosten-Dichte".
Tier A.
Spielweise
Eröffnung 5 Münzen.
Mittel jede Runde Mittel-Kosten Hand.
Endspiel Silber+Mittel-Aktion.
Mittel-Kosten-Ziele
Silber 3/Schmiede 4/Erfinder 4/Diener 2/Grenzposten 2.
Hauptkombos
Seher+Schmiede: +3 Salve.
Seher+Erfinder: Kostensenkung-Kette.
Seher+Diener: +2 Salve.
Seher+Stadttore: +1 Hand.
Seher+Seher: Kette.
Seher+Thronsaal: +2 Karten +2 Aktionen 6 aufdecken.
Synergien
Mittel-Kosten, Silber, Stadttore, Mehrfach-Seher, Thronsaal, Umbau.
Konter
- Hochkosten-Felder.
- Niedrigkosten-Felder.
- Schnelles Ende.
- Reines Big Money.
Tipps
Mittel-Kosten-dichter Aufbau.
Nicht-Ziel zufällig zurück.