Dominion: Seidenhändlerin – Bewertung
Bewertung der Seidenhändlerin (Dominion: Renaissance). 4 Münzen Aktion. +2 Karten +1 Kauf, Erwerb/Entsorgung +1 Münzschatz +1 Dorfbewohner.
Seidenhändlerin
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +2 Karten +1 Kauf / Erwerb/Entsorgung +1 Münzschatz +1 Dorfbewohner.
Bewertung
Renaissance Alleskönner.
Größte Stärke „Erwerb-Token".
Tier A.
Spielweise
Eröffnung 4 Münzen Pflichtkauf.
Mittel multiple Kopien Token-Reserve.
Endspiel +1 Kauf Multi-Provinz.
Erwerb-Trigger
Normaler Kauf/Werkstatt/Erfinder/Entsorgung.
Hauptkombos
Seidenhändlerin+Erfinder: Kostensenkung+Token.
Seidenhändlerin+Kapelle: Entsorgungs-Token.
Seidenhändlerin+Stadttore: +1 Hand.
Seidenhändlerin+Frachtschiff: Beiseite+Token.
Seidenhändlerin+Gildehaus: Münzschatz-Wirtschaft.
Seidenhändlerin+Thronsaal: +4 Karten +2 Käufe.
Synergien
Erfinder, Kapelle, Stadttore, Frachtschiff, Gildehaus, Thronsaal, Umbau.
Konter
- Schnelles Ende.
- Reines Big Money.
- Terminal-Überschuss.
- Reines Verdünnen.
Tipps
Multi-Kopien sofort Token.
Erwerbskette Token-Boom.
Entsorgung auch Token.