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絹商人
ルネサンス / カード

Dominion : Marchand de soie — évaluation

Évaluation du Marchand de soie (Dominion: Renaissance). Coût 4 Action. +2 Cartes +1 Achat, obtention/écart +1 Caisse +1 Villageois.

Marchand de soie

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 4
  • Effet : +2 Cartes +1 Achat / Obtention/écart +1 Caisse +1 Villageois.

Évaluation

Renaissance polyvalent.

Plus grande force « jeton d'obtention ».

Tier A.

Utilisation

Ouverture 4 pièces achat obligatoire.

Milieu multiples copies réserve jetons.

Fin +1 achat multi-Province.

Triggers d'obtention

Achat normal/Atelier/Inventeur/écart.

Combos majeurs

Marchand+Inventeur : Coût-réduction+jetons.

Marchand+Chapelle : Jetons à l'écart.

Marchand+Portes : +1 main.

Marchand+Cargo : Côté+jetons.

Marchand+Maison de guilde : Économie Caisse.

Marchand+ST : +4 cartes +2 achats.

Synergies

Inventeur, Chapelle, Portes, Cargo, Maison de guilde, ST, Rénover.

Contres

  • Fin rapide.
  • Big Money pur.
  • Excès terminal.
  • Affûtage pur.

Astuces

Multi-copies jetons instantanés.

Chaîne d'obtention jetons-boom.

Écart aussi jetons.