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Dominion: Versteck – Bewertung
Bewertung des Verstecks (Dominion: Renaissance). 4 Münzen Aktion. +1 Karte +2 Aktionen, eine entsorgen. SP-Karte = Anwesen erhalten.
Versteck
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Karte +2 Aktionen / Entsorge eine Karte. Wenn SP-Karte, erhalte Anwesen.
Bewertung
Renaissance „Verdünnungs-Dorf". 4 Münzen +1/+2 +Entsorgung.
Größte Stärke „entsorgen ohne Aktionsverlust".
Tier A.
Spielweise
Eröffnung 4 Münzen Top-Wahl.
Mittel jede Runde Kupfer/Fluch entsorgen.
Endspiel reines Dorf.
Anwesen-Strafe-Taktik
- Kupfer zuerst.
- Flüche.
- Unnötige Terminale.
- Anwesen-Entsorgung = Anwesen-Tausch.
Hauptkombos
Versteck+Kapelle: Verdünnung 2-stufig.
Versteck+Hexe: Eigen-Fluch entfernen.
Versteck+Schmiede: +2 Aktionen freigeben.
Versteck+Erfinder: Erwerbskette.
Versteck+Stadttore: +1 Hand.
Versteck+Thronsaal: +2 Karten +4 Aktionen 2 Entsorgungen.
Synergien
Kapelle, Hexe, Schmiede, Erfinder, Stadttore, Thronsaal, Umbau.
Konter
- Anwesen-reich.
- SP-reich.
- Schnelles Ende.
- Trash-Ziele leer.
Tipps
Entsorgungspflicht beachten.
Herzog-Missbrauch Variante.