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Dominion: Alte Hexe – Bewertung
Bewertung der Alten Hexe (Dominion: Renaissance). 5 Münzen Aktion-Angriff. +3 Karten, jeder Gegner Fluch und darf Fluch entsorgen.
Alte Hexe
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Angriff
- Kosten: 5
- Effekt: +3 Karten / Jeder Gegner erhält Fluch und darf Hand-Fluch entsorgen.
Bewertung
Hexe Upgrade. 5 Münzen +3 Karten + Fluch.
Größte Stärke „+3 Karten".
Tier A.
Spielweise
Eröffnung 5 Münzen Pflichtkauf.
Mittel jede Runde Flüche.
Endspiel +3 Karten.
Selbstheilung-Konter
- Schnelle Flüche.
- Heilung verbraucht Hand.
- Kumulativer Effekt.
Hauptkombos
Alte Hexe+Kapelle: Eigen-Fluch entsorgen.
Alte Hexe+Schauspieltruppe: Terminal-Erleichterung.
Alte Hexe+Bergdorf: Wiederverwenden.
Alte Hexe+Stadttore: +1 Hand.
Alte Hexe+Erfinder: Erwerbskette.
Alte Hexe+Thronsaal: +6 Karten 2 Flüche.
Synergien
Kapelle, Schauspieltruppe, Bergdorf, Stadttore, Erfinder, Thronsaal, Maskenball.
Konter
- Verdünnung-reich.
- Botschafter Rückgabe.
- Schnelles Ende.
- Keine +1 Kauf.
Tipps
Spiegel-Match Gleichgewicht.
4-Spieler erste Hexe Vorteil.