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老魔女
ルネサンス / カード

Dominion: Alte Hexe – Bewertung

Bewertung der Alten Hexe (Dominion: Renaissance). 5 Münzen Aktion-Angriff. +3 Karten, jeder Gegner Fluch und darf Fluch entsorgen.

Alte Hexe

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Angriff
  • Kosten: 5
  • Effekt: +3 Karten / Jeder Gegner erhält Fluch und darf Hand-Fluch entsorgen.

Bewertung

Hexe Upgrade. 5 Münzen +3 Karten + Fluch.

Größte Stärke „+3 Karten".

Tier A.

Spielweise

Eröffnung 5 Münzen Pflichtkauf.

Mittel jede Runde Flüche.

Endspiel +3 Karten.

Selbstheilung-Konter

  1. Schnelle Flüche.
  2. Heilung verbraucht Hand.
  3. Kumulativer Effekt.

Hauptkombos

Alte Hexe+Kapelle: Eigen-Fluch entsorgen.

Alte Hexe+Schauspieltruppe: Terminal-Erleichterung.

Alte Hexe+Bergdorf: Wiederverwenden.

Alte Hexe+Stadttore: +1 Hand.

Alte Hexe+Erfinder: Erwerbskette.

Alte Hexe+Thronsaal: +6 Karten 2 Flüche.

Synergien

Kapelle, Schauspieltruppe, Bergdorf, Stadttore, Erfinder, Thronsaal, Maskenball.

Konter

  • Verdünnung-reich.
  • Botschafter Rückgabe.
  • Schnelles Ende.
  • Keine +1 Kauf.

Tipps

Spiegel-Match Gleichgewicht.

4-Spieler erste Hexe Vorteil.