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大名
Action 6 Rising Sun

Daimyo

大名

Daimyo

Grundinfo

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 6
  • Effekt: +1 Karte +1 Aktion + nächste Nicht-Befehls-Aktion erneut spielen.

Bewertung

6 Münzen Cantrip-Stil Befehls-Verdoppler. Verbraucht weder Hand noch Aktion, stärker als Thron. 6 schwer, aber stark mit 5er Schlüssel-Aktionen.

Tier A.

Spielweise

Früh meist Gold-Priorität, mit starken 5ern wird Daimyo explosiv. Mitte: 1-2 hinzufügen, Hexe/Samurai/Labor verdoppeln. Endspiel: Pioche verdoppeln.

Verdopplung Prioritäten

Hexe>Samurai>Labor>Schmiede>Umbau.

Hauptkombos

Daimyo+Hexe: 2 Flüche pro Zug. Daimyo+Samurai: Angriff einmalig, +1 verdoppelt. Daimyo+Labor: +4 Pioche +2 Aktion. Daimyo+Schmiede: +6 Pioche. Daimyo+Umbau: 2 entsorgen 2 nehmen.

Synergien

Hexe, Samurai, Labor, Schmiede, Umbau, Handwerker, Miliz.

Konter

Befehls-Karten nicht verdoppelbar, schwache 5er, Schnellspiele, Terminal-Stoßzeit.

Tipps

Ohne Schlüssel-5er Daimyo verschwendet 6. Mehrfach-Daimyo nicht verkettbar. Mit Schatten-Karten Aktions-Dichte.