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茶屋
旭日 / カード

Dominion: Teehaus – Bewertung

Bewertung Teehaus. 4 Aktion-Schicksal. +1 Gunst +1 Karte +1 Aktion +2 Münzen.

Teehaus

Grundinfo

  • Typ: Aktion-Schicksal
  • Kosten: 4
  • Effekt: +1 Gunst +1 Karte +1 Aktion +2 Münzen.

Bewertung

4 Münzen Hocheffizienz-Cantrip. Festival-Niveau Wirtschaft+Gunst. Prophezeiungs-aktive Boards Tier A.

Tier B (A bei aktiver Prophezeiung).

Spielweise

4-Münzen Top-Pick, besser als Silber. Mitte: mehrere für Engine-Kern. Endspiel: Gunst sammeln.

Hauptkombos

Teehaus+Prophezeiung: Gunst-Akkumulation. Teehaus+Schmiede: Aktionssupport. Teehaus+Hexe: Gunst+Fluch.

Synergien

Prophezeiungs-Karten, Schmiede, Hexe.

Konter

Schwache Prophezeiung Gunst-Verschwendung, Terminal-Stoßzeit.

Tipps

Teehaus>Silber Priorität. Gunst-Bedarf rückwärts planen.