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Dominion: Teehaus – Bewertung
Bewertung Teehaus. 4 Aktion-Schicksal. +1 Gunst +1 Karte +1 Aktion +2 Münzen.
Teehaus
Grundinfo
- Typ: Aktion-Schicksal
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Gunst +1 Karte +1 Aktion +2 Münzen.
Bewertung
4 Münzen Hocheffizienz-Cantrip. Festival-Niveau Wirtschaft+Gunst. Prophezeiungs-aktive Boards Tier A.
Tier B (A bei aktiver Prophezeiung).
Spielweise
4-Münzen Top-Pick, besser als Silber. Mitte: mehrere für Engine-Kern. Endspiel: Gunst sammeln.
Hauptkombos
Teehaus+Prophezeiung: Gunst-Akkumulation. Teehaus+Schmiede: Aktionssupport. Teehaus+Hexe: Gunst+Fluch.
Synergien
Prophezeiungs-Karten, Schmiede, Hexe.
Konter
Schwache Prophezeiung Gunst-Verschwendung, Terminal-Stoßzeit.
Tipps
Teehaus>Silber Priorität. Gunst-Bedarf rückwärts planen.