Dominion: Wandel – Bewertung
Bewertung der Karte Wandel (Dominion: Aufgehende Sonne). 3 Münzen Aktion. Entsorge eine Karte, nimm teurere Karte, +VP für Differenz.
Wandel
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 3
- Effekt: Du darfst eine Handkarte entsorgen; nimm eine teurere Karte und +1 SP pro Kostendifferenz. Sonst +$2.
Bewertung
Wesentlicher Trasher der Aufgehenden Sonne. Umbau-Upgrade + SP-Punkte zu Kosten 3. Tier S.
Spielweise
Früh: $3 vor Silber kaufen. Anwesen → Silber/Gold für SP.
Mitte: Kupfer → Silber, Silber → Gold + SP.
Spät: Silber → Provinz = +8 SP.
Auswahlkriterien
Fast jedes Brett, Langspiele, Anwesen-Entsorgung — 3-4 Kopien.
Hauptkombos
Wandel + Königlicher Hof, + Schmiede, + Hafen, + Bote, + Kapelle, + Wegkreuzung, + Schlüssel.
Synergien
Königlicher Hof, Schmiede, Hafen, Bote, Kapelle, Wegkreuzung, Schlüssel, Gewürze, Umbau.
Konter
- Starke Attacken.
- Kurze Spiele.
- Vorab entsorgte Decks.
Tipps
SP-Maximum: Anwesen → Gold = +4 SP.
KC-Maximum: 2 Entsorgungen + 2 Erwerbungen + 2 SP-Auslöser.
Spiegel: SP-Wettrennen.
Provinz-Weg: Silber → Provinz +8 SP.