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Zweifel
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Effekt: Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
Bewertung
Schwach reduziert den Angriffsschaden um 25% — bei Angriffs-fokussierten Decks bricht die Ausgabe erheblich ein. Builds, die Stärke stapeln oder Stärke-skalierbare Karten wie Schweres Schwert verwenden, leiden besonders. Block- oder Kugel-fokussierte Decks bemerken es kaum. Schwach klingt nächste Runde ab, aber wenn Zweifel jede Runde gezogen wird, ist man dauerhaft geschwächt. Die Entfernungspriorität hängt stark vom Deck-Typ ab.
Gegenmaßnahmen
- Shop-Entfernung (~75 G): Angriffs-lastige Decks wollen das früh loswerden.
- Alle Karten ausspielen: selbst wenn nur Zweifel bleibt, wirkt Schwach – klingt aber nächste Runde ab.
- Blaue Kerze: für 1 HP ausscheiden – Schwach vollständig vermeiden.
- Artefakt: negiert einen Debuff und blockiert damit den Schwach-Effekt.