dood
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Leid

Leid

Grundinformationen

  • Typ: Fluch
  • Kosten: Nicht spielbar
  • Schlüsselwörter: Angeboren, Behalten
  • Effekt: Nicht spielbar. Angeboren. Behalten.

Bewertung

Gefahr: B-Tier

Ein Fluch, der durch Angeboren und Behalten kontinuierlich Ressourcen verbraucht. Angeboren garantiert, dass er zu Kampfbeginn in der Starthand ist, und Behalten verhindert, dass er auf den Ablagestapel geht — jeder Zug wird mit einer Handkarte weniger gespielt. Kein direkter Schaden oder Debuff, aber der permanente Handplatzverlust summiert sich erheblich. Ist nicht unentfernbar, daher in Läden und Events entfernbar.

Gegenmaßnahmen

  • Laden-Entfernung: ~75 Gold. Da nicht unentfernbar, ist die Entfernung den dauerhaften Handplatzverlust wert
  • Blaue Kerze: Für 1 TP spielen und Erschöpfen. Im ersten Zug des ersten Kampfes gespielt, normalisiert sich die Hand danach
  • Omamori: Blockiert die nächsten 2 Fluchanwendungen
  • Ziehkarten: Gleichen den verlorenen Handplatz mit extra Zug aus