メインコンテンツへ
Leid
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Kosten: Nicht spielbar
- Schlüsselwörter: Angeboren, Behalten
- Effekt: Nicht spielbar. Angeboren. Behalten.
Bewertung
Gefahr: B-Tier
Ein Fluch, der durch Angeboren und Behalten kontinuierlich Ressourcen verbraucht. Angeboren garantiert, dass er zu Kampfbeginn in der Starthand ist, und Behalten verhindert, dass er auf den Ablagestapel geht — jeder Zug wird mit einer Handkarte weniger gespielt. Kein direkter Schaden oder Debuff, aber der permanente Handplatzverlust summiert sich erheblich. Ist nicht unentfernbar, daher in Läden und Events entfernbar.
Gegenmaßnahmen
- Laden-Entfernung: ~75 Gold. Da nicht unentfernbar, ist die Entfernung den dauerhaften Handplatzverlust wert
- Blaue Kerze: Für 1 TP spielen und Erschöpfen. Im ersten Zug des ersten Kampfes gespielt, normalisiert sich die Hand danach
- Omamori: Blockiert die nächsten 2 Fluchanwendungen
- Ziehkarten: Gleichen den verlorenen Handplatz mit extra Zug aus