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Arcoíris
Card Effect
Normal Effect
Invoca 1 Relámpago. Invoca 1 Escarcha. Invoca 1 Oscuridad.
+ Upgraded Effect
Channel 1 Lightning. Channel 1 Frost. Channel 1 Dark.
Normal Effect
Invoca 1 Relámpago. Invoca 1 Escarcha. Invoca 1 Oscuridad.
+ Upgraded Effect
Channel 1 Lightning. Channel 1 Frost. Channel 1 Dark.
Arcoíris
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 2
- Efecto: Canaliza 1 de Rayo. Canaliza 1 de Escarcha. Canaliza 1 de Oscuro. Gastar.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Canaliza 1 de Rayo. Canaliza 1 de Escarcha. Canaliza 1 de Oscuro.
Valoración
★★★★☆
Coste 2 que canaliza Rayo, Escarcha y Oscuro de un golpe (mejorada quita Gastar). Con 3 tipos en juego, Refrigerante (Bloqueo según tipos) suelta una avalancha. Encaja en mazos generalistas con Refrigerante o Sincronización (Enfoque según tipos). Una carta = base completa de variedad de Orbes. Mejorada elimina Gastar: pieza recurrente del mazo Refrigerante.
Uso y posicionamiento
- Con Refrigerante, Arcoíris suma 3 tipos de golpe = AoE de Bloqueo.
- Lánzala al inicio de combate para tener variedad de Orbes ya el turno 1.
- Con ranuras libres y mazo orientado a tipos múltiples, su valor explota.
- Mejorada elimina Gastar: úsala en cada combate sin perder copia.
Cartas y reliquias afines
- Refrigerante: Bloqueo según tipos de Orbe. Arcoíris asegura 3 tipos al instante.
- Sincronización: Enfoque según tipos. Misma sinergia.
- Modificación: +ranuras. Mantiene los 3 Orbes activos sin perderlos.
- Caos: Orbe aleatorio. Cubre lo que Arcoíris no incluya (Plasma).