メインコンテンツへ
+
+
Cuásar
Card Effect
Normal Effect
Elige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
+ Upgraded Effect
Elige 1 de entre 3 cartas incoloras Mejoradas y añádelas a tu Mano.
Normal Effect
Elige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
+ Upgraded Effect
Elige 1 de entre 3 cartas incoloras Mejoradas y añádelas a tu Mano.
Cuásar
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 0 (consume 2 ◆)
- Efecto: Elige 1 carta incolora aleatoria entre 3 y añádela a la mano.
Mejorada
- Coste: 0 (consume 2 ◆)
- Efecto: Elige 1 carta incolora mejorada aleatoria entre 3 y añádela a la mano.
Valoración
Coste 0, consume 2 ◆: ofrece 3 cartas incoloras aleatorias para elegir 1. Mejorada da las versiones mejoradas de las cartas. Pieza versátil: las incoloras de STS2 son notoriamente potentes. Frente a Manifestación de autoridad (1 sin elección), Cuásar gana en flexibilidad. Sinergia clara con Armería (carta incolora jugada = +1 Fuerza).
Uso y posicionamiento
- Adopta cuando ◆ es abundante: Génesis + Cuásar = motor sin freno.
- Mejorada: prioridad alta para versiones mejoradas.
- Armería: cada incolora jugada = +1 Fuerza. Cuásar suministra.
Cartas y reliquias afines
- Armería: incolora jugada = +1 Fuerza. Cuásar nutre constante.
- Pilar de creación: cartas creadas = Bloqueo. Cuásar dispara.
- Cambio de espectro: incolora aleatoria al inicio del turno. Cuásar + Cambio = mano llena.
Prioridad de elección
- Inicio Acto 1: media. Sin ◆ abundante, ◆ 2 pesa.
- Tramo final Acto 1: alta. Génesis activa = motor estable.
- Acto 2 en adelante: alta. Armería + Cuásar escala Fuerza permanente.
- Recompensa de jefe: media. Hay opciones más decisivas para cierres puntuales.