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Cuásar

Card Effect

Cuásar
Normal Effect

Elige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.

Cuásar

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0 (consume 2 ◆)
  • Efecto: Elige 1 carta incolora aleatoria entre 3 y añádela a la mano.

Mejorada

  • Coste: 0 (consume 2 ◆)
  • Efecto: Elige 1 carta incolora mejorada aleatoria entre 3 y añádela a la mano.

Valoración

Coste 0, consume 2 ◆: ofrece 3 cartas incoloras aleatorias para elegir 1. Mejorada da las versiones mejoradas de las cartas. Pieza versátil: las incoloras de STS2 son notoriamente potentes. Frente a Manifestación de autoridad (1 sin elección), Cuásar gana en flexibilidad. Sinergia clara con Armería (carta incolora jugada = +1 Fuerza).

Uso y posicionamiento

  • Adopta cuando ◆ es abundante: Génesis + Cuásar = motor sin freno.
  • Mejorada: prioridad alta para versiones mejoradas.
  • Armería: cada incolora jugada = +1 Fuerza. Cuásar suministra.

Cartas y reliquias afines

  • Armería: incolora jugada = +1 Fuerza. Cuásar nutre constante.
  • Pilar de creación: cartas creadas = Bloqueo. Cuásar dispara.
  • Cambio de espectro: incolora aleatoria al inicio del turno. Cuásar + Cambio = mano llena.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: media. Sin ◆ abundante, ◆ 2 pesa.
  • Tramo final Acto 1: alta. Génesis activa = motor estable.
  • Acto 2 en adelante: alta. Armería + Cuásar escala Fuerza permanente.
  • Recompensa de jefe: media. Hay opciones más decisivas para cierres puntuales.