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Golpe solar

Card Effect

Golpe solar
Normal Effect

Inflige 9 de daño. Gana Star.

Golpe solar

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 9 de daño. Gana 1 ◆.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 10 de daño. Gana 2 ◆.

Valoración

Coste 1: 9 daño + 1 ◆ (mejorada 10 + 2 ◆). Pegada single + suministro de ◆ en una carta. Pieza estable del ciclo ◆: golpea ahora y financia el remate posterior. Mejorada prioritaria por el ◆ doble. Combina con Torrente brillante (◆ ganados = AoE) y Agujero negro (ganar ◆ = AoE pasivo). Adopción universal.

Uso y posicionamiento

  • Inicio del turno: Golpe solar suministra ◆.
  • Pareja con Torrente brillante para daño AoE escalado.
  • Mejorada: ◆ 2 = setup masivo en mazos ◆-consume.

Cartas y reliquias afines

  • Torrente brillante: ◆ ganados = AoE. Golpe solar dispara.
  • Agujero negro: ganar ◆ = 3-4 AoE pasivo. Golpe solar trigger gratis.
  • Polvo estelar: gasto total de ◆ = multi-hit. Golpe solar suministra.
  • Lanza creciente: cartas ◆-consume = +daño. Golpe solar genera para ellas.

Builds donde se usa

  • Regente — Mazo Coste alto / Órbita (Nivel B)

Historial de cambios

Versión Cambio
v0.100.0 Daño 8(9) → 9(10)