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Golpe solar
Card Effect
Normal Effect
Inflige 9 de daño. Gana Star.
+ Upgraded Effect
Inflige 10 de daño. Gana .
Normal Effect
Inflige 9 de daño. Gana Star.
+ Upgraded Effect
Inflige 10 de daño. Gana .
Golpe solar
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 9 de daño. Gana 1 ◆.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 10 de daño. Gana 2 ◆.
Valoración
Coste 1: 9 daño + 1 ◆ (mejorada 10 + 2 ◆). Pegada single + suministro de ◆ en una carta. Pieza estable del ciclo ◆: golpea ahora y financia el remate posterior. Mejorada prioritaria por el ◆ doble. Combina con Torrente brillante (◆ ganados = AoE) y Agujero negro (ganar ◆ = AoE pasivo). Adopción universal.
Uso y posicionamiento
- Inicio del turno: Golpe solar suministra ◆.
- Pareja con Torrente brillante para daño AoE escalado.
- Mejorada: ◆ 2 = setup masivo en mazos ◆-consume.
Cartas y reliquias afines
- Torrente brillante: ◆ ganados = AoE. Golpe solar dispara.
- Agujero negro: ganar ◆ = 3-4 AoE pasivo. Golpe solar trigger gratis.
- Polvo estelar: gasto total de ◆ = multi-hit. Golpe solar suministra.
- Lanza creciente: cartas ◆-consume = +daño. Golpe solar genera para ellas.
Builds donde se usa
- Regente — Mazo Coste alto / Órbita (Nivel B)
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| v0.100.0 | Daño 8(9) → 9(10) |