Dominion : Cité perdue — évaluation
Évaluation de la Cité perdue (Dominion: Aventures). Coût 5 Action. +2 Cartes +2 Actions, adversaires piochent à l'achat.
Cité perdue
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 5
- Effet : +2 Cartes / +2 Actions / Quand vous l'obtenez, chaque autre joueur pioche une carte.
Évaluation
Une des Villages les plus forts de tout Dominion. +2 cartes + 2 actions = Village+Forgeron compressé. À coût 5 Top-Tier Village.
Seul défaut : adversaires piochent à l'achat — boost de tempo temporaire.
Tier S. Top 3 Village mondial.
Utilisation
Slot 5 pièces priorité.
Milieu 3-4 copies = +6-8 cartes / +6-8 actions.
Multiples terminales sans problème.
4 joueurs : 3 adversaires piochent — plus douloureux.
Combos majeurs
Cité perdue + Forgeron : pioche dure.
Cité perdue + Cour Royale : doublement.
Cité perdue + Sorcière : support unilatéral.
Cité perdue + Rénover : fin de partie.
Synergies
Forgeron, Salle de conseil, Cour Royale, Sorcière, Rénover, Marché, Marchand d'épices.
Contres
- 4 joueurs perte de tempo.
- Parties courtes.
- Villages alternatifs.
Astuces
Timing d'achat prudent.
3-4 copies suffisent.
Mirror : course.