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Dominion : Marchand d'épices — évaluation
Évaluation du Marchand d'épices (Dominion: Arrière-pays). Coût 4 Action. Écart Trésor pour +2 Cartes +1 Action ou +1 Achat +$2.
Marchand d'épices
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : Vous pouvez écarter un Trésor pour choisir : +2 Cartes +1 Action ou +1 Achat +$2.
Évaluation
Trasher modal d'Arrière-pays. 4 pièces pioche ou économie. Tier A.
Utilisation
3/4 $4 top candidat. Tôt Cuivre pour +2/+1. Milieu +1 achat/+$2.
Combos majeurs
Marchand d'épices + Or des fous : Multi-achat.
Marchand d'épices + Chapelle : Paire affûtage.
Marchand d'épices + Pont : Multi-achat.
Marchand d'épices + CR : 2 écarts / 2 modes.
Synergies
Chapelle, Or des fous, Pont, CR, Village frontalier, Mine, Rénover.
Contres
Trésor-pauvre, attaques lourdes, parties courtes.
Astuces
Priorité écart Cuivre.
Mode : tôt pioche, milieu économie.
Cap 1-2.