Dominion : Troupe de théâtre — évaluation
Évaluation de la Troupe de théâtre (Dominion: Renaissance). Coût 3 Action. +4 Villageois puis écarter cette carte.
Troupe de théâtre
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 3
- Effet : +4 Villageois / Écarter cette carte.
Évaluation
Carte phare du jeton Villageois de Renaissance. Coût 3 +4 Villageois — gros stock d'Actions en une carte.
Plus grande force : libérer collisions terminales. Une Troupe = 4 tours de terminaux libres.
Faiblesse : auto-écart, à usage unique.
Tier global B+.
Utilisation
Ouverture : top candidat 3 pièces avec pioche terminale.
Milieu : stocker les Villageois.
Fin : 2-3 copies pour réserve profonde.
Jeton Villageois
- Dépensable à tout moment de son tour.
- 1 Villageois = +1 Action.
- Conservé entre tours.
- Pas de limite.
Combos majeurs
Troupe+Forgeron : Pioche terminale stable.
Troupe+Sorcière : Attaques Malédiction empilées.
Troupe+Portes (projet) : +1 main.
Troupe+Maison de guilde : Pièces+Villageois.
Troupe+Salle du Trône : +8 Villageois.
Synergies
Forgeron, Sorcière, Salle du Trône, Portes, Maison de guilde, Atelier, Rénover.
Contres
- Cartes Village abondantes.
- Affûtage pur.
- Big Money pur.
- Fin rapide.
Astuces
Jouer après défausse complète, économiser pour le tour suivant.
Plusieurs copies linéaires.
Troupe-BM avec 3 Forgerons.