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Paresse

Paresse

Informations de base

  • Type : État
  • Effet : Chaque tour, vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes.

Évaluation

Une carte État qui délivre l'effet de Normalité en permanence tant qu'elle est dans le deck. Là où Normalité ne plafonne que le tour où on la pioche, Paresse maintient la limite de 3 cartes actif chaque tour. Elle paralyse complètement les decks combo et à fort volume. Injouable et non Éthérée, elle bouche aussi la main. Le Kit médical peut l'exhaustifier, mais sans lui on reste sous le plafond de 3 cartes jusqu'à la fin du combat.

Contre-mesures

  • Kit médical : jouez la carte État pour l'exhaustifier. Supprimer Paresse lève la limite de 3 cartes. Priorité maximale
  • Peu de cartes à coût élevé : avec des cartes lourdes, la limite de 3 cartes fait moins mal
  • Conclure rapidement : plus le combat dure, plus le coût cumulé de Paresse est important. Concentrez-vous sur le coup fatal
  • Cartes à coût 0 : elles comptent toujours dans la limite de 3 cartes ; l'avantage habituel du coût 0 diminue