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Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Nom anglais | Girya |
| Rareté | Rare |
| Personnage | Commun |
| Acquisition | Récompense rare (combat normal / coffre) |
| Tier général | B |
Évaluation
Girya est une relique Rare qui ajoute une option d'entraînement aux sites de repos, accordant +1 Force permanente par utilisation. Utilisable jusqu'à 3 fois, et +3 Force augmente les dégâts de chaque carte Attaque. Sur les cartes multi-coups, la Force est appliquée par coup, ce qui rend le gain de dégâts particulièrement notable. Le coût est les soins ou améliorations perdus au repos — le timing compte, utilisez-le quand vous avez des HP en réserve. Avec la Tente, vous pouvez vous reposer et vous entraîner simultanément, ce qui est la combinaison idéale.
- +1 Force permanente par entraînement au repos, jusqu'à 3 fois
- +3 Force augmente les dégâts de toutes les cartes Attaque, surtout puissant sur les multi-coups
- Avec Tente : reposer et s'entraîner simultanément sans sacrifice de PV
Conseils de jeu
- Aux sites de repos avec des PV en réserve, choisir l'entraînement plutôt que les soins
- Combiner avec la Tente pour obtenir soins et entraînement simultanément
- Combiner avec des cartes multi-coups pour maximiser l'effet de Force
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Tente | Se reposer et s'entraîner simultanément — empiler 3 Force sans sacrifice de PV |
| Lame lourde | La Force s'applique en triple : +3 Force devient +9 dégâts ou plus |
| Tourbillon | La Force permanente sur les multi-coups en zone améliore considérablement la puissance de nettoyage |