::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Girya |
| レアリティ | レア |
| キャラクター | 共通 |
| 入手方法 | レア報酬(通常戦闘・宝箱) |
| 総合ティア | B |
評価・解説
ケトルベルは休憩所で筋力トレーニングを行い永続的な筋力1を得る選択肢を追加するレアレリック。最大3回まで使用でき、合計3筋力は全てのアタックカードのダメージを底上げする。特にマルチヒット系カードでは筋力の恩恵がヒット数分乗算されるため火力の伸びが顕著。ただし休憩所での回復やアップグレードの機会を犠牲にするため、HPに余裕がある時に使う判断力が求められる。ミニテントがあれば回復とトレーニングを同時に行える最高の組み合わせになる。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | A | 筋力スケーリングのカードが豊富で3筋力の恩恵が特に大きい |
| サイレント | B | シヴのマルチヒットで筋力の恩恵が倍増する |
| ディフェクト | C | アタック主体でないビルドが多く恩恵が薄い |
| ネクロバインダー | B | ミニオンには影響しないが自身のアタックは確実に強化される |
| リージェント | B | アタックカードの底上げとして堅実に機能する |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| ミニテント | 回復と修行を同時にでき、HPを犠牲にせず筋力を3回積める最高の組み合わせ |
| ヘビーブレード | 筋力が3倍適用されるため3筋力の追加で+9ダメージ以上の上昇 |
| 旋風刃 | 全体マルチヒットに永続筋力が乗り殲滅力が大幅に向上する |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド |
| HP消費ビルド | アイアンクラッド |
| シブビルド | サイレント |
| 無色カード筋力ビルド | リージェント |
| ::: |
::: en
Basic Info
| Item | Detail |
|---|---|
| English Name | Girya |
| Rarity | Rare |
| Character | Common |
| Acquisition | Rare reward (normal combat / treasure chest) |
| Overall Tier | B |
Rating
Girya is a Rare relic that adds a training option at rest sites, granting +1 permanent Strength per use. You can train up to 3 times, and +3 Strength boosts the damage of every Attack card. The payoff is especially pronounced on multi-hit cards, where Strength is applied per hit. The cost is rest-site healing or upgrades, so timing matters — use it while you have HP to spare. Paired with Tent you can rest and train simultaneously, which is the ideal combination.
Per-Character Rating
| Character | Rating | Comment |
|---|---|---|
| Ironclad | A | Strength-scaling cards are plentiful, so +3 Strength pays off especially well |
| Silent | B | Shiv multi-hits double up on the Strength payoff |
| Defect | C | Most builds are not Attack-centric, so returns are thin |
| Necrobinder | B | Does not affect minions, but your own Attacks reliably get stronger |
| Regent | B | Functions as a dependable floor for Attack cards |
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| Tent | Heal and train on the same rest — stack 3 Strength without sacrificing HP, the ideal pairing |
| Heavy Blade | Strength applies triple, so +3 Strength becomes +9 damage or more |
| Whirlwind | Permanent Strength riding on AoE multi-hits dramatically boosts clearing power |
Featured Builds
| Build | Character |
|---|---|
| Strength Build | Ironclad |
| HP Consumption Build | Ironclad |
| Shiv Build | Silent |
| Colorless Strength Build | Regent |
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::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 壶铃 |
| 英文名称 | Girya |
| 稀有度 | 稀有 |
效果
你现在能在休息处获得力量。(最多3次)
评分与分析
这件稀有遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 영문명 | Girya |
| 희귀도 | 레어 |
| 캐릭터 | 공통 |
| 입수 방법 | 레어 보상 (일반 전투 / 보물 상자) |
| 종합 티어 | B |
평가
케틀벨은 휴식 장소에서 훈련 옵션을 추가해 영구적인 힘 +1을 얻는 레어 유물입니다. 최대 3번 사용할 수 있으며, 합계 힘 +3은 모든 공격 카드의 데미지를 올려줍니다. 특히 다단 히트 카드에서 힘의 혜택이 히트 수만큼 배가되어 화력 상승이 두드러집니다. 단, 휴식처에서의 회복이나 업그레이드 기회를 희생해야 하므로 HP에 여유가 있을 때 사용하는 판단력이 필요합니다. 미니 텐트가 있으면 회복과 훈련을 동시에 할 수 있어 최고의 조합이 됩니다.
- 휴식처에서 훈련으로 영구 힘 +1 획득, 최대 3회
- 힘 +3은 모든 공격 카드에 적용되고, 다단 히트에서 더욱 강력
- 미니 텐트와 조합하면 회복 포기 없이 힘을 최대치까지 쌓을 수 있음
사용 전략
- HP에 여유가 있는 휴식처에서 회복 대신 훈련 선택
- 미니 텐트와 함께 사용해 회복과 훈련을 동시 진행
- 다단 히트 카드(선풍검, 시브 등)와 조합해 힘의 효과를 극대화
추천 시너지
| 카드 / 유물 | 이유 |
|---|---|
| 미니 텐트 | 회복과 훈련을 동시에 가능하게 해 HP 희생 없이 힘 3회 축적 |
| 묵직한 칼날 | 힘이 3배 적용되어 힘 +3으로 데미지 +9 이상 |
| 선풍검 | 전체 다단 히트에 영구 힘이 적용되어 처치 능력이 크게 향상 |
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::: de
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Girya |
| Seltenheit | Selten |
| Charakter | Gemeinsam |
| Erwerb | Seltene Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe) |
| Gesamt-Tier | B |
Bewertung
Girya ist ein Seltenes Relikt, das an Lagerfeuerplätzen eine Trainings-Option hinzufügt und +1 permanente Stärke pro Nutzung gewährt. Bis zu 3-mal nutzbar, und +3 Stärke erhöht den Schaden jeder Angriffskarte. Bei Multi-Treffer-Karten wird Stärke pro Treffer angewendet, was den Schaden besonders deutlich steigert. Die Kosten sind entgangene Heilung oder Aufwertungen am Lagerfeuer — Timing ist wichtig; nutzen wenn man HP-Reserven hat. Mit Zelt kann man gleichzeitig rasten und trainieren, was die ideale Kombination ist.
- +1 permanente Stärke pro Training am Lagerfeuer, bis zu 3-mal
- +3 Stärke erhöht den Schaden aller Angriffskarten, besonders stark bei Multi-Treffern
- Mit Zelt: gleichzeitig rasten und trainieren ohne HP-Verlust
Spielstil-Tipps
- An Lagerfeuern mit HP-Reserven Training statt Heilung wählen
- Mit Zelt kombinieren, um Heilung und Training gleichzeitig zu erhalten
- Mit Multi-Treffer-Karten kombinieren, um die Stärke-Wirkung zu maximieren
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Zelt | Rasten und trainieren gleichzeitig — 3 Stärke ohne HP-Opfer aufbauen |
| Schwere Klinge | Stärke gilt dreifach: +3 Stärke werden zu +9 Schaden oder mehr |
| Wirbelwind | Permanente Stärke auf AoE-Multi-Treffern steigert die Vernichtungskraft erheblich |
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::: fr
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Nom anglais | Girya |
| Rareté | Rare |
| Personnage | Commun |
| Acquisition | Récompense rare (combat normal / coffre) |
| Tier général | B |
Évaluation
Girya est une relique Rare qui ajoute une option d'entraînement aux sites de repos, accordant +1 Force permanente par utilisation. Utilisable jusqu'à 3 fois, et +3 Force augmente les dégâts de chaque carte Attaque. Sur les cartes multi-coups, la Force est appliquée par coup, ce qui rend le gain de dégâts particulièrement notable. Le coût est les soins ou améliorations perdus au repos — le timing compte, utilisez-le quand vous avez des HP en réserve. Avec la Tente, vous pouvez vous reposer et vous entraîner simultanément, ce qui est la combinaison idéale.
- +1 Force permanente par entraînement au repos, jusqu'à 3 fois
- +3 Force augmente les dégâts de toutes les cartes Attaque, surtout puissant sur les multi-coups
- Avec Tente : reposer et s'entraîner simultanément sans sacrifice de PV
Conseils de jeu
- Aux sites de repos avec des PV en réserve, choisir l'entraînement plutôt que les soins
- Combiner avec la Tente pour obtenir soins et entraînement simultanément
- Combiner avec des cartes multi-coups pour maximiser l'effet de Force
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Tente | Se reposer et s'entraîner simultanément — empiler 3 Force sans sacrifice de PV |
| Lame lourde | La Force s'applique en triple : +3 Force devient +9 dégâts ou plus |
| Tourbillon | La Force permanente sur les multi-coups en zone améliore considérablement la puissance de nettoyage |
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::: ru
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Английское название | Girya |
| Редкость | Редкая |
| Персонаж | Общий |
| Получение | Редкая награда (обычный бой / сундук) |
| Общий тир | B |
Оценка
Гиря — редкая реликвия, добавляющая опцию тренировки у костра и дающая +1 постоянной Силы за использование. Можно тренироваться до 3 раз, и +3 Силы увеличивает урон каждой карты Атаки. На картах с несколькими ударами Сила применяется за каждый удар, что делает рост урона особенно заметным. Цена — упущенное лечение или улучшения у костра, поэтому важен тайминг: используйте когда есть запас HP. С Палаткой можно отдыхать и тренироваться одновременно — идеальная комбинация.
- +1 постоянной Силы за тренировку у костра, до 3 раз
- +3 Силы увеличивает урон всех карт Атаки, особенно мощно на мультиударах
- С Палаткой: отдыхать и тренироваться одновременно без потери HP
Советы по игре
- У костра с запасом HP выбирать тренировку вместо лечения
- Комбинировать с Палаткой для одновременного лечения и тренировки
- Комбинировать с картами с несколькими ударами для максимизации эффекта Силы
Синергии
| Карта / Реликвия | Причина |
|---|---|
| Палатка | Отдыхать и тренироваться одновременно — накопить 3 Силы без жертвы HP |
| Тяжёлый клинок | Сила применяется втройне: +3 Силы становятся +9 урона или больше |
| Вихрь | Постоянная Сила на AoE-мультиударах резко усиливает истребляющую мощь |
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::: es
Información básica
| Campo | Contenido |
|---|---|
| Nombre en inglés | Girya |
| Rareza | Rara |
| Personaje | Común |
| Cómo obtenerla | Recompensa rara (combate normal o cofres) |
| Tier general | B |
Valoración
Girya añade en la hoguera la opción de entrenar y ganar 1 de Fuerza permanente. Se puede usar hasta 3 veces (3 de Fuerza en total) y eleva el daño base de todos los Ataques. En multi-hits, la Fuerza se multiplica por el número de golpes y el salto de daño es muy notable. La pega es que sacrificas curaciones y mejoras: hay que tener buen criterio para usarla solo cuando la HP lo permite. Junto a Minitienda de campaña tienes el combo perfecto: te curas y entrenas a la vez.
Valoración por personaje
| Personaje | Tier | Comentario |
|---|---|---|
| El Blindado | A | Cartas de escala con Fuerza abundantes: 3 de Fuerza son particularmente buenos. |
| La Silenciosa | B | Las Cuchillas multi-hit duplican el beneficio de la Fuerza. |
| El Defecto | C | Pocos builds basados en Ataques: rendimiento bajo. |
| La Vinculahuesos | B | No afecta a la Invocación, pero los Ataques propios sí escalan. |
| El Regente | B | Sólido como apoyo a las cartas de Ataque. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia | Razón |
|---|---|
| Minitienda de campaña | Cura y entrenamiento a la vez: 3 de Fuerza sin sacrificar HP. |
| Hoja pesada | La Fuerza cuenta x3: con +3 de Fuerza, +9 de daño o más. |
| Tornado | El multi-hit en área recibe la Fuerza permanente: limpieza muy reforzada. |
Builds donde se usa
| Build | Personaje |
|---|---|
| Build de Fuerza | El Blindado |
| Build de consumo de HP | El Blindado |
| Build de Cuchillas | La Silenciosa |
| Build de Fuerza con Incoloras | El Regente |
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