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Pacte brûlant
Card Effect
Normal Effect
Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.
+ Upgraded Effect
Épuisez 1 carte. Piochez 3 cartes.
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Pacte brûlant
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 1
- Effet: Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.
Évaluation
Une Compétence à 1 de coût qui Épuise une carte et pioche 2 (3 améliorée). Dans les decks d'Épuisement, elle déclenche des synergies tout en assurant la pioche. Fonctionne comme un déclencheur universel pour Coup de cendres (compteur d'Épuisement), Œil du mal (Block bonus), Indolence (Block à l'Épuisement) et bien d'autres. Également utile pour convertir les cartes indésirables en pioche. Quasi obligatoire dans les builds d'Épuisement.
Utilisation
- Épuiser les cartes indésirables (attaques d'Épuisement usées, cartes de départ inutiles) ou déclencher des synergies
- Avec Œil du mal le même tour : jouer Pacte brûlant d'abord pour remplir la condition d'Épuisement, puis Œil du mal pour le bonus garanti
- Avec Indolence, chaque Épuisement génère du Block — Pacte brûlant donne à la fois pioche et Block efficacement
- Avec Étreinte des ténèbres, l'Épuisement ajoute une pioche supplémentaire (total 3–4 cartes)
Synergies recommandées
- Œil du mal : Compétence accordant du Block bonus si Épuisé ce tour. Pacte brûlant puis Œil du mal est un combo puissant
- Coup de cendres : Attaque à 3–4 dégâts par Épuisement. L'Épuisement de Pacte brûlant construit le compteur
- Indolence : Pouvoir accordant du Block à l'Épuisement. Chaque Pacte brûlant accumule automatiquement du Block
- Étreinte des ténèbres : Pouvoir piochant à l'Épuisement. L'Épuisement de Pacte brûlant ajoute 1 pioche supplémentaire