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Rituel oublié
Card Effect
Normal Effect
Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez.
+ Upgraded Effect
Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez .
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Rituel oublié
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 1
- Effet: Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez 3 Énergie. Épuisez.
Améliorée
- Coût: 1
- Effet: Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez 4 Énergie. Épuisez.
Évaluation
Une compétence à 1 coût qui accorde 3 Énergie (améliorée 4) si vous avez Épuisé une carte ce tour, puis s'Épuise. Quand la condition est remplie, elle convertit 1 coût en 3–4 Énergie — accélération de ressources massive. Épuisement limite à une utilisation par combat, mais le retour est énorme. Les decks Épuisement déclenchent des Épuisements chaque tour, donc la condition est facile à remplir — réserver l'usage unique pour le tour le plus impactant.
Utilisation
- Déclencher un Épuisement plus tôt dans le tour pour garantir le gain d'Énergie
- Utiliser Contrat ardent (Épuiser + piocher) ou Havoc (Épuiser + jouer) avant Rituel oublié pour satisfaire la condition
- À cause d'Épuisement, réserver pour le tour le plus impactant (tour de burst boss, etc.)
- Dépenser l'Énergie gagnée dans Tourbillon ou Coup de crâne le même tour pour créer un tour de dégâts explosif
- Avec Tambour de guerre (Épuise en début de tour) en jeu, la condition se satisfait automatiquement — choisir librement le moment pour Rituel oublié
Synergies recommandées
- Contrat ardent: Compétence Épuiser + piocher. Préparation la plus fiable — Épuiser d'abord, puis Rituel oublié
- Tambour de guerre: Pouvoir Épuisant en début de tour. Satisfait la condition automatiquement, libérant le timing de Rituel oublié
- Havoc: Compétence jouant et Épuisant la carte du dessus. Autre satisfacteur fiable de condition
- Tourbillon: AoE à coût X. Verser toute l'Énergie gagnée dans Tourbillon pour des dégâts AoE massifs
- Frappe des cendres: Attaque qui se renforce avec le compteur d'Épuisement. Renforce le cycle d'Épuisement et amplifie la synergie de Rituel oublié