メインコンテンツへ
Panoramica
- Palla: Oscurità (Dark / 暗闇)
- Tipo: Palla base (sbloccata dopo BONExYARD)
- Effetto: Infligge 3,0× danno al contatto, poi si autodistrugge. Ricarica 3 s.
Evoluzioni (per priorità)
- Fantasma (= Oscurità + Fantasma): applica maledizione (100-200 danno dopo 5 colpi). Rango S.
- Assassino (= Ferro + Fantasma/Oscurità): attraversa, +30% da dietro. Rango S.
- Signore Vampiro (= Vampiro + Oscurità/Sanguinamento): 3 sanguinamenti, 10+ stack = PV+1. Rango S.
- Tremolio (= Luce + Oscurità): 1-7 danno a tutti ogni 1,4 s. Rango A.
- Incubo (= Fascino + Oscurità): 4% fascino 9 s, propagazione maledizione. Rango A.
- Fiamma Bandita (= Oscurità + Ustione): fiamma oscura max 6, 1-30/s + esplosione 1-100. Rango B.
- Sacrificio (= Sanguinamento + Oscurità): 4 sanguinamenti (max 15) + maledizione. Rango B.
- Nossivo (= Vento + Oscurità/Veleno): attraversa + veleno 3 stack raggio 2. Rango C.