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Pietra
Common 基本ボール

Pietra

Inizialmente infligge {[damage_pct]} di danno. Il danno diminuisce di {[reduce_dmg_pct]} ogni volta che un nemico viene colpito (minimo {[min_damage_pct]}).

Guida Palla Pietra

Informazioni di base

Attributo Valore
Effetto 300% di danni al primo impatto, -40% per rimbalzo (minimo 50%)
Tier solo A
Tier evoluzione S

Evoluzioni

Nome Materiali Tier Effetto
Steel Evoluzione diretta Pietra S Alto danno conservato + potenziamento globale
Catapult Evoluzione A Proiettile a grande area d'impatto
Glacier Pietra + Gelo A Alto danno al primo impatto + congelamento
Landslide Pietra + Terremoto A Alto danno singolo + AoE
Sandstorm Pietra + Vento B Impatto pesante + rallentamento
Brimstone Evoluzione B Impatto + danno da calore

Priorità: Steel, poi Glacier (Pietra + Gelo) o Landslide (Pietra + Terremoto).