::: ja
不器用
基本情報
- タイプ: 呪い
- コスト: プレイ不可
- キーワード: エセリアル
- 効果: プレイ不可。エセリアル。
評価
危険度: Dランク
エセリアル属性を持つ呪い。引いたターンの終了時に自動的に捨て札に行くため、手札を圧迫するのは1ターンだけ。追加のダメージやデバフもなく、呪いの中では最も軽い部類。永久ではないのでショップやイベントでの除去も可能だが、エセリアルで自然消化できるため除去の優先度は極めて低い。呪いを受け取る選択肢で不器用が来たらラッキーと思ってよい。「あっちかこっちか」イベントでレリック獲得の代償として不器用を受け取るのは、ほぼノーリスクの選択。
入手経路・関連イベント
- イベント「あっちかこっちか(This or That?)」: 「あっち」を選ぶと不器用がデッキに追加される代わりにランダムレリック1個を獲得できる。レリックの価値が非常に高く、不器用のデメリットが極めて軽いため、ほぼ確実に選ぶべき選択肢。もう片方は6HP失って41~68ゴールド
- ランダム呪い付与効果(各種イベント・レリック等)でも抽選される
- 古代存在Vakuuの祝福「尖爪(Sere Talon)」で付与されるランダム呪い2枚の候補にも含まれる
対策・立ち回り
- 対策不要: エセリアルで自動消滅するため特別な対策は不要
- ショップ除去: 75G~。わざわざゴールドを使う必要はほぼない。他に除去したいカードがなければ検討
- 青い蝋燭: HP1でプレイして廃棄可能だが、エセリアルで勝手に消えるので不要
- お守り: 不器用に使うのは勿体ない。他の危険な呪いに温存すべき
相性の良いカード・レリック
- 火吹き(アイアンクラッド): 不器用を引くたびに敵にダメージ。呪いが攻撃手段になる
- 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。不器用にデメリットがほぼないので純利益
- デュヴの人形: デッキ内の呪い1枚につき筋力+1。不器用は除去する必要がないため、そのまま筋力バフの源にできる :::
::: en
Clumsy
Basic Info
- Type: Curse
- Cost: Unplayable
- Keywords: Ethereal
- Effect: Unplayable. Ethereal.
Rating
Danger: D Rank
A curse with the Ethereal keyword. It goes to the discard pile at end of turn after you draw it, so it only clogs your hand for a single turn. With no extra damage or debuff, it ranks as the mildest curse in the game. Because it isn't Unremovable, it can be purged at shops or events, but since Ethereal cleans it up on its own, removal priority is extremely low. If you have to accept a curse, getting Clumsy is the lucky draw. Accepting Clumsy in exchange for a relic in the "This or That?" event is essentially a no-risk pick.
Sources and Related Events
- Event "This or That?": choosing "This" adds Clumsy to your deck in exchange for a random relic. Relics are very valuable and Clumsy is almost harmless, so this is almost always the correct pick. The other option is losing 6 HP for 41-68 gold
- Drawn from the random curse pool used by various events and relics
- Included in the pool of two random curses granted by Ancient Vakuu's blessing "Sere Talon"
Counterplay and Play Pattern
- No counter needed: Ethereal discards it automatically
- Shop removal: 75g+. Rarely worth the gold. Only consider it if no better targets exist
- Blue Candle: can be played for 1 HP to Exhaust it, but Ethereal clears it for free anyway
- Omamori: too valuable to spend blocking Clumsy; save charges for dangerous curses
Good Synergies
- Fire Breathing (Ironclad): deals damage whenever you draw Clumsy, turning the curse into an attack source
- Darkstone Periapt: +6 Max HP on curse acquisition. Clumsy has almost no downside, so this is a pure gain
- Du-Vu Doll: +1 Strength per curse in deck. Since Clumsy doesn't need removal, you can keep it purely as a Strength buffer :::
::: zh
笨拙
基本信息
- 类型:诅咒
- 效果:(效果未提供)
应对方式
诅咒牌会长期留在牌组中,应尽早通过移除卡牌类事件或遗物清理。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。
推荐联动
- 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
- 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
- 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::
::: ko
서투름
기본 정보
- 유형: 저주
- 효과: 플레이 불가. 에테르.
평가
에테르 속성을 가진 저주입니다. 드로우한 턴 종료 시 자동으로 버린 패 더미로 이동하므로 패를 1칸 막는 것이 고작입니다. 추가 피해나 디버프가 없어 저주 중에서 가장 가벼운 편입니다. 저주를 받아야 한다면 서투름이 가장 운이 좋은 케이스이며, '이것 아니면 저것?' 이벤트에서 유물을 얻는 대가로 받는 선택은 사실상 무리 없는 선택입니다.
대처법
- 에테르로 자동 소멸하므로 별도의 대처가 필요 없습니다.
- 상점 제거(75G~)는 거의 필요 없습니다.
- 파란 양초로 플레이해 소멸시킬 수 있지만, 에테르가 알아서 처리해 줍니다.
- 부적(오마모리)은 더 위험한 저주에 아껴두는 것이 좋습니다. :::
::: de
Ungeschickt
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Effekt: Unspielbar. Ethereal.
Bewertung
Ein Fluch mit dem Ethereal-Keyword. Er landet am Ende des Zuges, in dem du ihn ziehst, auf dem Ablagestapel — er blockiert also nur für eine Runde einen Handplatz. Kein Extraschaden, kein Debuff; er ist der mildeste Fluch im Spiel. Falls du einen Fluch nehmen musst, ist Ungeschickt der beste Fall. Im „Dies oder Das?"-Event einen Zufallsrelikt gegen Ungeschickt zu tauschen ist nahezu risikolos.
Gegenmaßnahmen
- Kein Gegenmaßnahme nötig: Ethereal beseitigt ihn automatisch.
- Shop-Entfernung (~75 G) lohnt sich kaum.
- Blaue Kerze: spielbar für 1 HP, aber Ethereal erledigt das kostenlos.
- Omamori für gefährlichere Flüche aufsparen. :::
::: fr
Maladresse
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : Injouable. Éphémère.
Évaluation
Une malédiction avec le mot-clé Éphémère. Elle se défausse automatiquement en fin du tour où vous la piochez, n'occupant la main qu'une seule fois. Sans dégâts ni malus supplémentaires, c'est la malédiction la plus douce du jeu. Si vous devez choisir une malédiction, Maladresse est le meilleur tirage. Accepter Maladresse en échange d'une relique dans l'événement « Ceci ou cela ? » est un choix pratiquement sans risque.
Contre-mesures
- Aucune contre-mesure nécessaire : Éphémère la gère automatiquement.
- La suppression en boutique (~75 G) est rarement utile.
- Bougie bleue : jouable pour 1 PV, mais Éphémère s'en occupe gratuitement.
- Réservez les charges d'Omamori pour les malédictions plus dangereuses. :::
::: ru
Неуклюжесть
Основная информация
- Тип: Проклятие
- Эффект: Нельзя разыграть. Мимолётность.
Оценка
Проклятие с ключевым словом Мимолётность. В конце хода, когда вы его тянете, оно автоматически уходит в сброс — засоряет руку лишь на один ход. Без дополнительного урона и дебаффов это самое лёгкое проклятие в игре. Если нужно взять проклятие, Неуклюжесть — лучший вариант. Обменять её на реликвию в событии «То или это?» — практически безрисковый выбор.
Меры противодействия
- Специальные меры не нужны: Мимолётность устраняет её автоматически.
- Удаление в магазине (~75 золота) почти никогда не оправдано.
- Синяя свеча: можно разыграть за 1 HP, но Мимолётность справляется бесплатно.
- Сохраните заряды Омамори для более опасных проклятий. :::
::: es
Torpeza
Información básica
- Tipo: Maldición
- Coste: -1
- Rareza: Maldición :::