Banchetto
Card Effect
Infliggi 10 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3. Exhaust.
+ Infliggi 12 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 4.
Infliggi 10 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3. Exhaust.
+ Infliggi 12 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 4.
::: ja
捕食
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 1
- 効果: 10ダメージを与える。 / リーサル時、最大HPが3増加する。 / 廃棄。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 12ダメージを与える。 / リーサル時、最大HPが4増加する。 / 廃棄。
評価
コスト1で10ダメージ(強化後12ダメージ)を与え、トドメを刺した場合(リーサル時)に最大HP3〜4増加するユニークな廃棄アタック。最大HPの増加は非常に珍しい効果で、リーサルを取れば毎回最大HPが上昇し、後半の生存力に直結する。複数の敵がいる場合、各敵にリーサルを取るたびにHP増加が発生するため、道中のエリートや道中の複数敵戦で有効に機能する。廃棄のため複数回使えないが、HP消費ビルドで最大HPを補う目的でも採用できる。コスト1として高いダメージとHP増加という独自の価値を持つカード。
使い方・立ち回り
HPが低い敵に使って確実にリーサルを取り最大HPを増加させる。エリートや道中の雑魚敵を捕食で倒すことで後半のボス戦での最大HPが増えた状態で臨める。HP消費ビルド(瀉血、ヘモキネシス、深紅の衣など)では最大HPが徐々に減少するリスクを捕食で補うという使い方も有効。廃棄付きのため廃棄シナジー(アッシュストライク、イービルアイ、無痛)のトリガーにもなる。複数の捕食を採用しているデッキでは、戦闘ごとに最大HPを増加させてゲーム後半に向けた耐久力を積み上げる戦略が可能。
相性の良いカード・レリック
- 瀉血・ヘモキネシス: HP消費のカード。HP消費ビルドで最大HPの目減りを捕食のリーサル時HP増加で補う。
- 深紅の衣: ターン開始時HP消費パワー。毎ターンHP消費で最大HPが減らないよう捕食でHPを補填する。
- 無痛: カード廃棄のたびにブロックを得るパワー。捕食の廃棄でブロックが自動で獲得できる。
- アッシュストライク: 廃棄枚数×ダメのアタック。捕食の廃棄でアッシュストライクのカウントが増える。
- 発火・悪魔化: 筋力バフのパワー。捕食のダメージに筋力が乗り10〜12ダメージに追加火力が乗ることでリーサルを取りやすくなる。 :::
::: en
Feed
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 1
- Effect: Deal 10 damage. If fatal, increase Max HP by 3. Exude.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Deal 12 damage. If fatal, increase Max HP by 4. Exude.
Rating
A Cost 1 Attack dealing 10 damage (12 upgraded), granting +3-4 Max HP on lethal — a unique Exude attack. Max HP increase is a rare effect, and landing lethal each time stacks permanent survivability. Against multi-enemy fights, every kill triggers HP gain, so Feed is especially effective against elites and multi-enemy rooms en route to bosses. Exude prevents repeat use in a fight, but HP-consumption builds can run it to offset lost Max HP. Feed's Cost 1 pairs strong raw damage with unique HP growth.
How to Use
Use it on low-HP enemies to secure the kill and gain Max HP. Killing elites and trash with Feed means entering later boss fights with extra Max HP. In HP-consumption builds (Bloodletting, Hemokinesis, Crimson Robe), where Max HP gradually drops, Feed's kill-HP offsets the attrition. Its Exude also triggers Exude synergy (Ash Strike, Evil Eye, Feel No Pain). Running multiple Feeds lets you farm Max HP through the run, building late-game durability.
Good Synergies
- Bloodletting / Hemokinesis: HP-loss cards. In HP-consumption builds, Feed's kill-HP backfills the Max HP drain.
- Crimson Robe: Turn-start HP-loss Power. Feed replenishes HP each fight to offset the per-turn HP cost.
- Feel No Pain: Power granting Block on Exude. Feed's Exude triggers automatic Block.
- Ash Strike: Exude-count scaling Attack. Feed's Exude boosts Ash Strike's count.
- Inflame / Demon Form: Strength buff powers. Strength rides Feed's 10-12 damage, making kills more reliable. :::
::: zh
狂宴
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:1
- 效果:造成10点伤害。 斩杀时,永久获得3点最大生命值。
升级后
- 效果:造成12点伤害。 斩杀时,永久获得4点最大生命值。
评分
这是一张1费攻击(铁甲战士)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成10点伤害。 斩杀时,永久获得3点最大生命值。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
포식
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 1
- 효과: 피해를 10 줍니다. 치명타라면, 최대 체력이 3 증가합니다.
업그레이드 후
- 효과: 피해를 12 줍니다. 치명타라면, 최대 체력이 4 증가합니다.
평가
1 ⚡ 공격(아이언클래드) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 10 줍니다. 치명타라면, 최대 체력이 3 증가합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Verschlingen
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge 12 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 4.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Ironclad). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Appétit
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 1
- Effet: Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Après amélioration
- Effet: Infligez 12 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Attaque (Cuirassé). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Пожирание
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 1
- Эффект: Наносит 10 урона. Повышает максимальные ОЗ на 3, если казнит врага.
После улучшения
- Эффект: Наносит 12 урона. Повышает максимальные ОЗ на 4, если казнит врага.
Оценка
Карта 1 ⚡ Атака (Айронклад). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 10 урона. Повышает максимальные ОЗ на 3, если казнит врага. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Alimentarse
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 10 de daño. / Si dejas al enemigo fatal, aumenta los PS máximos en 3. / Gastar.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 12 de daño. / Si dejas al enemigo fatal, aumenta los PS máximos en 4. / Gastar.
Valoración
Ataque de gasto único a coste 1 que pega 10 (mejorada 12) y, si da el golpe letal, sube los PS máximos en 3-4. El aumento de PS máximos es un efecto rarísimo: cada remate letal sube tu vida máxima y eso se nota muchísimo en la recta final. En grupos, cada enemigo que liquides te da el bonus, así que los combates múltiples del camino son excelentes para Alimentarse. Al gastar, no se usa repetidamente, pero también sirve para compensar la pérdida de PS máximos típica de builds de PS. Por coste 1 entrega daño y crecimiento de vida permanente: un valor único.
Uso y posicionamiento
Úsala sobre enemigos con poca vida para asegurar el golpe letal y ganar PS máximos. Eliminar élites y minions del camino con Alimentarse te deja entrar en jefes con mucha más vida que el inicio. En builds de PS (Flebotomía, Hemoquinesis, Vestido carmesí), donde el máximo tiende a bajar, Alimentarse compensa esa fuga. Al llevar «Gastar», actúa como disparador de sinergias de gasto (Golpe de ceniza, Ojo del mal, No hay dolor). Con varias copias acumulas PS máximos a lo largo de varias peleas y consolidas la resistencia para el endgame.
Cartas y reliquias afines
- Flebotomía / Hemoquinesis: cartas de consumo de PS. Alimentarse repone el máximo que reducen.
- Vestido carmesí: poder que al inicio del turno pierde PS. Alimentarse contrarresta esa pérdida.
- No hay dolor: poder que da Bloqueo al gastar. El gasto de Alimentarse suma Bloqueo.
- Golpe de ceniza: ataque cuyo daño crece con cartas gastadas. El gasto de Alimentarse aumenta el contador.
- Avivar / Forma demoníaca: Fuerza. Incrementa el daño base (10-12) y vuelve mucho más fácil rematar. :::