メインコンテンツへ
좀비
ボールアップグレード ボールアップグレード

좀비

타격한 적을 감염시켜, 사망 시 {[zombie_chance]} 확률로 아군 좀비로 부활하게 만든다.

::: locale ja

ゾンビボール 攻略ガイド

基本情報

項目 詳細
効果 ヒット時に敵を感染させる。感染した敵が死亡した際に一定確率で味方ゾンビとして蘇生し、敵を攻撃する
カテゴリ 感染 / ネクロマンシー
ティア A

評価

ゾンビボールはAティアのボールで、「倒した敵を戦力に変える」という死霊術的なメカニズムを持ちます。ヒット時に感染状態を付与し、その敵が倒されると一定確率(X%)で味方ゾンビとして蘇生します。蘇生したゾンビは引き続き他の敵を攻撃します。

味方ゾンビが増えるほど間接的に戦力が増すため、大量の敵が押し寄せるステージや密集した敵グループで特に強力です。倒した敵がそのままゾンビとして敵陣に向かうため、敵全体を削り合わせることができます。

発動が確率依存のため毎回確実に発動するわけではありませんが、コストのかからない戦力増強として機能します。特に強力な雑魚敵(攻撃力が高い)をゾンビ化できた場合のリターンは大きいです。

おすすめキャラクター

キャラ 相性 理由
群れ管理型 S ゾンビが増えるほど敵陣への圧力が倍増し、手動操作なしに戦力を積み上げられる
多数敵処理型 A 大量の感染敵を一気に処理することでゾンビ発動確率が上がり多数の味方を得やすい
長期戦型 A ラウンドが長くなるほどゾンビ軍団が積み上がり後半の制圧力が増大する

相性の良いパッシブ

パッシブ 効果・シナジー
ゾンビ化確率増加 死亡時の蘇生確率が上がって安定してゾンビを得られる
ゾンビ持続時間延長 味方ゾンビが長く活躍できるため戦力としての貢献度が高まる
ゾンビ攻撃力強化 蘇生したゾンビのダメージが増加する
感染伝染系 感染状態が隣接する敵に広がり一度に多数を感染させられる
撃破ボーナス系 感染した敵の撃破を促進するパッシブとゾンビ化の組み合わせが強力

立ち回りのコツ

  1. 強い敵に優先感染 — 攻撃力や耐久力が高い強敵をゾンビ化できると、そのゾンビが大きな戦力になる
  2. 大量感染後に一斉撃破 — 多数の敵を感染させてから一気に処理することでゾンビ化のチャンスを最大化する
  3. ゾンビで前線を形成 — 蘇生したゾンビを前線の盾として活用し、自陣への接近を遅らせる
  4. 確率補填パッシブを確保 — ゾンビ化確率を上げるパッシブで安定性を高める

まとめ

ゾンビは感染メカニズムで倒した敵を味方に変えるAティアのネクロマンシーボールです。蘇生したゾンビが追加戦力として機能し、ラウンドが長引くほど雪だるま式に味方軍団が増大します。ゾンビ化確率強化・持続時間延長系パッシブと組み合わせてゾンビ大軍団を目指しましょう。

:::

::: locale en

Zombie Ball Guide

Quick Reference

Item Details
Effect Infects enemies on hit. When an infected enemy dies, they have a chance to resurrect as a friendly zombie that attacks other enemies
Category Infection / Necromancy
Tier A

Rating

Zombie is an A-tier ball with a necromancer-style mechanic: it infects enemies on contact, and when an infected enemy dies, there's a proc chance they rise as a friendly zombie that fights for you.

The core appeal is the snowball potential. Each zombie you create fights other enemies, potentially killing more, potentially generating more zombies. In large-wave stages with many weak enemies, this can produce a self-sustaining zombie army that continuously grinds down incoming threats.

The mechanic is proc-dependent — not every kill generates a zombie — but each zombie costs nothing extra. High-attack enemy types are especially valuable zombie targets since their zombified form retains those stats and turns them against their former allies.

When to Pick

  • Dense wave stages where many enemies are available to infect and kill
  • Long encounters where zombie snowballing has time to compound
  • Builds that want passive damage and frontline presence without additional investment
  • Against high-attack enemies that become powerful allies when zombified

Best Characters

Character Synergy Reason
Swarm-management builds S More zombies = more indirect DPS; the army grows without additional active investment
Mass-kill builds A High kill counts increase total zombie procs per round
Endurance builds A Zombie armies compound over long rounds, scaling up total output

Recommended Passives

Passive Synergy
Zombie proc chance up Higher resurrection probability per infected kill
Zombie duration extension Zombies stay active longer, contributing more total damage
Zombie damage up Zombified enemies deal more damage to their former allies
Infection spread Spreads infection to nearby enemies from a single hit
Kill accelerator Faster kills on infected enemies means faster zombie generation

Tips

  1. Infect strong enemies first — a powerful enemy zombified becomes a powerful ally; prioritize high-attack targets
  2. Mass-infect then clear — spread infection broadly, then eliminate all infected enemies at once to maximize zombie proc opportunities
  3. Use zombies as a frontline shield — let zombies absorb incoming damage from enemies while you deal with threats from safety
  4. Stack proc-chance passives — proc variance is the main limiting factor; higher chance per kill makes the mechanic much more consistent

TL;DR

Zombie infects enemies on hit, converting killed infected enemies into friendly fighters with a proc chance. A-tier necromancer ball. Snowballs into a zombie army over long rounds and in high-density stages.

:::

::: locale zh

僵尸球攻略

项目 详情
效果 命中时感染敌人。被感染的敌人死亡时有一定概率以友方僵尸身份复活并攻击其他敌人
评级 A

僵尸是A级的死灵术型球。命中感染敌人,被感染的敌人死亡后有一定概率变为友方僵尸继续战斗。在大量弱敌的关卡中,可形成自维持的僵尸军团。越强的敌人被僵尸化价值越高。配合僵尸概率提升和持续时间延长等被动可提升稳定性。

:::

::: locale zh-tw

殭屍球攻略

項目 詳情
效果 命中時感染敵人。被感染的敵人死亡時有一定機率以友方殭屍身分復活並攻擊其他敵人
評級 A

殭屍是A級的死靈術型球。命中感染敵人,被感染的敵人死亡後有一定機率變為友方殭屍繼續戰鬥。在大量弱敵的關卡中,可形成自維持的殭屍大軍。越強的敵人被殭屍化價值越高。配合殭屍機率提升和持續時間延長等被動可提升穩定性。

:::

::: locale ko

좀비 볼 공략

항목 세부 사항
효과 타격 시 적을 감염시킴. 감염된 적이 사망 시 일정 확률로 아군 좀비로 부활하여 다른 적을 공격
등급 A

좀비는 A등급 네크로맨서형 볼입니다. 명중 시 적을 감염시키고 감염된 적 사망 후 일정 확률로 아군 좀비로 부활합니다. 대량의 약한 적이 등장하는 스테이지에서 자체 유지 좀비 군단을 형성할 수 있습니다. 강한 적을 좀비화할수록 더 큰 전력이 됩니다.

:::

::: locale fr

Guide Zombie

Élément Détails
Effet Infecte les ennemis au contact. Quand un ennemi infecté meurt, il a une chance de ressusciter comme zombie allié attaquant d'autres ennemis
Tier A

Zombie est une boule A avec une mécanique de nécromancien. Il infecte les ennemis au contact et ceux qui meurent infectés ont une chance de revenir comme zombies alliés. Dans les vagues denses, cela peut générer une armée de zombies auto-entretenue. Les ennemis puissants zombifiés deviennent des atouts précieux.

:::

::: locale de

Zombie-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Infiziert Gegner beim Treffer. Wenn ein infizierter Gegner stirbt, hat er eine Chance, als befreundeter Zombie aufzuerstehen und andere Feinde anzugreifen
Tier A

Zombie ist ein A-Tier-Ball mit Nekromanten-Mechanik. Er infiziert Feinde beim Kontakt, und infizierte Feinde, die sterben, können als befreundete Zombies zurückkehren. In dichten Wellenstadien kann dies eine sich selbst erhaltende Zombie-Armee erzeugen. Mächtige zombifizierte Feinde werden zu wertvollen Verbündeten.

:::

::: locale es

Guía de Zombi

Elemento Detalles
Efecto Infecta a los enemigos al golpear. Cuando muere un enemigo infectado, tiene probabilidad de resucitar como zombie aliado que ataca a otros enemigos
Tier A

Zombi es una bola A con mecánica de nigromante. Infecta a los enemigos al contacto y los que mueren infectados pueden regresar como zombies aliados. En oleadas densas, puede generar un ejército de zombies autosostenible. Los enemigos poderosos zombificados se convierten en valiosos aliados.

:::

::: locale pt

Guia de Zumbi

Item Detalhes
Efeito Infecta inimigos ao acertar. Quando um inimigo infectado morre, tem chance de ressuscitar como zumbi aliado que ataca outros inimigos
Tier A

Zumbi é uma bola A com mecânica de necromante. Infecta inimigos no contato e os que morrem infectados podem retornar como zumbis aliados. Em ondas densas, pode gerar um exército de zumbis autossustentável. Inimigos poderosos zombificados tornam-se aliados valiosos.

:::

::: locale ru

Гайд по шару «Зомби»

Параметр Детали
Эффект Заражает врагов при попадании. Когда заражённый враг умирает, у него есть шанс воскреснуть как дружественный зомби, атакующий других врагов
Тир A

Зомби — шар A-тира с механикой некроманта. При контакте заражает врагов; заражённые при смерти могут вернуться как дружественные зомби. В плотных волнах это может породить самоподдерживающуюся армию зомби. Мощные зомбированные враги становятся ценными союзниками.

:::

::: locale pl

Poradnik Zombie

Cecha Szczegóły
Efekt Zaraża wrogów przy trafieniu. Gdy zainfekowany wróg umiera, ma szansę zmartwychwstać jako przyjazne zombie atakujące innych wrogów
Tier A

Zombie to kula A-tier z mechaniką nekromanty. Zaraża wrogów przy kontakcie; zainfekowane przy śmierci mogą powrócić jako przyjazne zombie. W gęstych falach może to wygenerować samo-utrzymującą się armię zombie. Potężne zombifikowane wrogów stają się cennymi sojusznikami.

:::

::: locale it

Guida Zombi

Voce Dettagli
Effetto Infetta i nemici al colpo. Quando un nemico infetto muore, ha una probabilità di risorgere come zombie alleato che attacca altri nemici
Livello A

Zombi è una palla A con meccanica da negromante. Infetta i nemici al contatto; quelli infetti alla morte possono tornare come zombie alleati. In ondate dense può generare un esercito di zombie auto-mantenuto. I nemici potenti zombificati diventano alleati preziosi.

:::

::: locale th

คู่มือลูกซอมบี้

รายการ รายละเอียด
เอฟเฟกต์ ติดเชื้อศัตรูเมื่อโดน เมื่อศัตรูที่ติดเชื้อตาย มีโอกาสฟื้นคืนชีพเป็นซอมบี้ฝ่ายเราที่โจมตีศัตรูอื่น
ระดับ A

ซอมบี้คือลูก A-tier สไตล์เนโครแมนเซอร์ ติดเชื้อศัตรูเมื่อโดน ศัตรูที่ตายในสภาวะติดเชื้อมีโอกาสกลับมาเป็นซอมบี้ฝ่ายเรา สามารถสร้างกองทัพซอมบี้ที่ขยายตัวเองได้ในสนามที่มีศัตรูจำนวนมาก

:::

::: locale tr

Zombi Topu Rehberi

Özellik Ayrıntılar
Etki İsabette düşmanları enfekte eder. Enfekte bir düşman öldüğünde, dost bir zombie olarak dirilme şansına sahip olur
Kademe A

Zombi, nekromancer mekanikli A kademe topudur. Temas ettiğinde düşmanları enfekte eder; enfekte ölümleri dost zombie olarak geri dönebilir. Yoğun dalgalarda kendini sürdüren bir zombie ordusu oluşturabilir. Güçlü zombileştirilmiş düşmanlar değerli müttefiklere dönüşür.

:::

::: locale uk

Гайд по кулі «Зомбі»

Параметр Деталі
Ефект Заражає ворогів при влучанні. Коли заражений ворог помирає, він має шанс воскреснути як дружній зомбі, що атакує інших ворогів
Рівень A

Зомбі — куля A-рівня з механікою некроманта. При контакті заражає ворогів; заражені при смерті можуть повернутися як дружні зомбі. У щільних хвилях це може породити самопідтримувану армію зомбі. Могутні зомбіфіковані вороги стають цінними союзниками.

:::

::: locale ar

دليل كرة الزومبي

العنصر التفاصيل
التأثير تصيب الأعداء بالعدوى عند الإصابة. عندما يموت عدو مصاب، لديه فرصة للعودة كزومبي صديق يهاجم الأعداء الآخرين
المستوى A

الزومبي كرة A-tier بميكانيكية رافع الموتى. تصيب الأعداء بالعدوى عند التلامس؛ المصابون عند الموت يمكنهم العودة كزومبي صديق. في موجات كثيفة يمكن أن ينتج جيشاً من الزومبي يحافظ على نفسه. الأعداء الأقوياء الذين يصبحون زومبي يصبحون حلفاء قيّمين.

:::

::: locale eo

Gvidilo de Zombio-kuglo

Atributo Detaloj
Efiko Infektas malamikojn ĉe trafo. Kiam infektita malamiko mortas, li havas ŝancon revivi kiel amika zombio atakanta aliajn malamikojn
Nivelo A

Zombio estas A-nivela kuglo kun nekromanta meĥanismo. Infektas malamikojn ĉe kontakto; infektitaj malamikoj morante povas reveni kiel amikaj zombioj. En densaj ondoj tio povas generi mem-subtentantan zombiarmeon. Potencaj zombiigataj malamikoj iĝas valoraj aliancanoj.

:::

::: locale hu

Zombi labda útmutató

Tulajdonság Részletek
Hatás Találatkor megfertőzi az ellenségeket. Amikor egy fertőzött ellenség meghal, esélye van barátságos zombiként feltámadni és más ellenségeket támadni
Szint A

A Zombi egy A szintű labda nekromanta mechanikával. Érintéskor megfertőzi az ellenségeket; a fertőzöttek halálukban barátságos zombiként visszatérhetnek. Sűrű hullámokban ez önfenntartó zombisereget generálhat. Hatékony zombifikált erős ellenségek értékes szövetségesekké válnak.

:::