Skip to main content
メインコンテンツへ
大手楯無門
切札 行動 ミズキ_兜

大手楯無門

終端 追加札の「闘神」と手札のカード1枚を選び、それらを兵舎に徴兵済で置く。徴兵を1回行う。 【使用済】あなたが兵舎から使用した《攻撃》カードによる《攻撃》は+1/+0となる。あなたが兵舎から使用した《対応》カードは終端を失う。

評価・使い方

大手楯無門はミズキの兵員全体を永続的に強化する中長期的な切り札です。コスト3・行動・終端で、使用時に追加切り札「闘神」と手札から選んだ1枚を徴兵済み状態で兵舎に置き、その後すぐ徴兵を1回行います。さらに使用済みになった後は「兵舎からの攻撃に+1/+0」と「兵舎からの対応カードの終端を失わせる」という2つの永続強化が発動します。

この永続強化がミズキのデッキ全体を底上げします。槍兵は常に2/1(直前対応後は3/1)で攻撃でき、闘神も3/1(不動なら3/2)という高い打点になります。そして盾兵の終端が消えることで、盾兵で対応した後もそのターンに追加行動や追加対応を行えるようになり、防御の柔軟性が大幅に向上します。

コスト3は中程度の重さで、序盤から急いで使う必要はありませんが中盤に一度使えば以後の全ターンにわたって恩恵を受けられます。終端なので使用ターンは追加行動ができず、効果が本格的に機能するのは次のターン以降です。三重膝丸櫓の再起トリガーにもなるため、大手楯無門を使ったターンに三重膝丸櫓を回収する動きも忘れないようにしましょう。

おすすめコンボ

大手楯無門→闘神を即徴兵して近距離攻撃

大手楯無門を使うと徴兵が1回発動するため、そのまま兵舎に置かれた闘神を即座に手元に引き込めます。使用済み効果が翌ターンから発動するため、次のターンには闘神が+1/+0の強化を受けた3/1(不動で3/2)になります。

盾兵終端消去→対応後の追加行動

大手楯無門の使用済効果で盾兵の終端が消えると、盾兵で対応した後も追加で行動や対応ができるようになります。相手の攻撃に盾兵で対応してから号令を使って集中力と徴兵を同時に得る、あるいは撃ち落としを重ねて使うという柔軟な防御が可能になります。

おすすめデッキ

全兵員強化デッキ

通常札: 槍兵・盾兵・号令・反攻 切り札: 三重膝丸櫓・大手楯無門・天主八龍閣

大手楯無門で兵員を全体強化し、天主八龍閣でさらに+0/+1を乗せることで兵員の打点を最大限引き上げるデッキです。三重膝丸櫓は槍兵の終端で毎ターン再起させ、反攻で直前対応後の高打点も狙います。

闘神近距離デッキ

通常札: 槍兵・陣頭・号令・制圧前進 切り札: 三重膝丸櫓・大手楯無門・山城水津城の鬨の声

大手楯無門で闘神を兵舎に送り込み、戦場や山城水津城の鬨の声と組み合わせながら毎ターン近距離攻撃を連打するデッキです。山城水津城の鬨の声の展開中は制圧前進が終端になり、柔軟な展開ができます。

相性の良いカード

カード 理由
闘神 大手楯無門で闘神が兵舎に置かれ、使用済効果で闘神が毎ターン3/1以上の強力な近距離攻撃になる
盾兵 使用済効果で盾兵の終端が消えるため、対応後も追加行動や追加対応ができるようになり防御力が大幅向上する
槍兵 使用済効果で槍兵が常に2/1になり、直前対応ボーナスと合わせると3/1という高い打点に達する
三重膝丸櫓 大手楯無門の終端で三重膝丸櫓が即再起し、コスト3の切り札を展開しながら三重膝丸櫓を回収できる