評価・使い方
ユキヒのフィニッシャー切り札のひとつ。コスト5・間合4-6の攻撃カードで、基本ダメージは0/0ですが効果テキストによって実際のダメージが決まる特殊な攻撃です。コスト5と重量級ではあるものの、フレアを多く貯めやすいユキヒの試合展開と相性が良く、中〜長期戦になるほど真価を発揮します。
間合4-6の遠距離適正は、傘閉のしこみばりと同じ射程帯をカバーしており、遠距離維持型の構成に自然に組み込めます。はらりゆきというコスト2の切り札を先に使いながらフレアを貯め、後半にゆらりびでゲームを締めるというフレアロードの計画が定番の使い方です。
採用するかどうかは対戦環境と構成によって検討が必要です。コスト5のフレアを確保しながらはらりゆきやふりまわし/つきさしなど他の切り札も使う場合、フレア資源の配分が厳しくなることがあります。切り札3枠の優先度をよく考えて組み込みましょう。遠距離維持型の構成でどろりうらを採用しない場合に特に輝きます。
おすすめコンボ
はらりゆき→ゆらりびフレアロードコンボ
序盤〜中盤はしこみびループと通常札で打点を重ねながらフレアを蓄積します。フレア2を達成した時点ではらりゆきを使って集中力を獲得しつつ試合を進め、フレア5を達成したゲーム後半にゆらりびでフィニッシュへ向かいます。コスト2と5の切り札を段階的に使うことで、フレア消費のタイミングを分散できる効率的なプランです。
ゆらりび×えんむすび遠距離固定コンボ
えんむすびを展開してから間合を遠距離に固定し、その状態でゆらりびとしこみばりを連打する遠距離コントロール構成の中核コンボです。相手が近づきたくても間合コントロールで封じ、遠距離の射程でのみ攻撃を通し続けます。間合5-6の距離を維持できるとゆらりびの火力を安定して活用できます。
おすすめデッキ
遠距離維持フレアロード
通常札: えんむすび・かさまわし・しこみび/ねこだまし・ひきあし/もぐりこみ 切り札: はらりゆき・ゆらりび・しこみばり/ふくみばり
えんむすびで間合を遠距離に保ち、しこみばりとゆらりびの遠距離火力で勝利を目指す構成です。はらりゆきで集中力とフレアの両方を活用しながら、ゲーム後半のゆらりびで大打点を通します。かさまわしで傘閉を維持しやすくすることで遠距離適正カードの活用率を上げます。
ゆらりび×ふりまわし 重打点フィニッシュ
通常札: かさまわし・しこみび/ねこだまし・ふりはらい/たぐりよせ・ひきあし/もぐりこみ 切り札: ゆらりび・ふりまわし/つきさし・くるりみ
ゆらりびとふりまわし/つきさしという重打点の切り札2枚でゲームを終わらせる構成です。序盤〜中盤はしこみびとふりはらい/たぐりよせで地道にダメージを与えながらフレアを蓄積し、終盤にコスト5と高コストの切り札を立て続けに使うフィニッシュを狙います。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| はらりゆき | はらりゆきでフレアを効率よく消費しながら試合を進め、ゆらりびのコスト5を達成するフレア計画が成立する |
| しこみばり/ふくみばり | 傘閉状態でしこみばりとゆらりびが同じ間合4-6射程。遠距離維持型の構成で合わせて使う |
| ふりまわし/つきさし | 全力5/-のふりまわしとゆらりびを切り札2枚でフィニッシュする重打点構成が可能 |
| えんむすび | 間合コントロールでゆらりびの適正距離である間合4-6を相手に押し付ける遠距離維持型の構成 |